64位机器配置glut库

1.在C:\Windows\SysWOW64放

2.在C:\Windows\System32放

3.在D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib放

4.在D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib\amd64放

并重命名为glut64.lib

5.在D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include\gl放 glut.h头文件

6.在项目中只需要#include <gl/glut.h>

安装和配置GLUT通常针对Windows用户来说较为复杂,因为它是作为独立的动态链接(DLL)分发的,而不是直接通过包管理器安装。以下是步骤: 1. **下载GLUT**: - 访问GLUT官网(https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/) 下载适用于Windows的GLUT。选择最新稳定版本的GLUT Development Library (for Windows),通常是一个`.zip`文件。 2. **解压文件**: 将下载的.zip文件解压缩到你的电脑上,通常会包含`glut32.dll`, `freeglut32.dll`等文件。 3. **添加到系统路径**: - 右键点击解压后的目录,选择“属性”,然后切换到“高级”选项卡。 - 在“环境变量”区域,找到“PATH”项,点击“编辑”,将含有GLUT的目录添加进去,例如`C:\path\to\your\GLUT\directory`。 4. **配置Python**: 如果你是通过Anaconda或pip安装的Python,不需要额外操作。但如果使用的是默认安装的Python,你可能需要创建一个新的环境,并在该环境中安装PyOpenGL。例如: ``` conda create -n my_opengl python=3.8 conda activate my_opengl pip install PyOpenGL freeglut ``` 5. **测试安装**: 创建一个简单的Python脚本,尝试导入`OpenGL.GLUT`并运行一些基本的例子,比如显示一个窗口,如果一切正常,应该不会出现关于`glutInit`函数的错误。 注意,如果你是在开发环境中,可能还需要配置IDE或文本编辑器来正确处理的路径和环境变量。
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