c++类和对象第一篇

当我们了解一些c++的基础补充特性之后,我们便来到了学习的重点,那就是类和对象。

1.什么是类,什么又是对象

​ 出学编程的人经常听到一句话:“c语言是面向过程的一面语言,java是面向对象的一门语言。”而我们的c++则是既面向对象又面向过程的一门语言。

当然说了这么多其实都是废话,真正要理解什么是类什么是对象,我们还是得从这个由c语言的结构体演变出来的类来讲起。

1.类的初理解

首先c语言中的结构体相信大家都并不陌生,它是一种数据的类型,而我们的类其实也可以这么来理解,它仅仅也只是某类数据的一种类型,而用这种类型创造出来的数据变叫做对象。

既然已经有结构体了,为什么又要蹦出来一个什么类?因为在很久之前只有c语言的时代,大佬们发现开发效率实在是太低了,便想以此方式来增加开发效率。

2.类的基本形态
class GirlFriend
{
    public:
    void playwith ()
    {
        cout<<和女朋友一起玩<<"";
    }
    private:
    int age;
    string name;
}

这里的class就是类的关键词,为了兼容c它可以换成struct,而类与原本c语言中函数的区别就是类里面可以写函数,并且这些函数还可以调用。

3. 访问限定符
public公有
protected保护
private私有
  1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
  2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
  3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
  4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
  5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
4.封装

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。

这算是个面试常考题

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来 和对象进行交互。

封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用 户的就只有开关机键、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户和计算机进行交互,完成日 常事务。但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。

在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来 隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。

5.类的作用域
class Person
{
public:
 void PrintPersonInfo();
private:
 char _name[20];
 char _gender[3];
 int  _age;
};
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{
 cout << _name << " "<< _gender << " " << _age << endl;
}

这其实就是一种把函数写在类外面的方法,实际并不推荐。

6.类的大小

一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐 注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。

下面让我们来复习一下结构体内存对齐的规则:

  1. 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。

  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的对齐数为8

  3. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。

  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

7.this指针

我们先来定义一个日期类 Date

class Date
{ 
public:
 void Init(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 void Print()
 {
 cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <<endl;
 }

int main()
{
 Date d1, d2;
 d1.Init(2022,1,11);
 d2.Init(2022, 1, 12);
 d1.Print();
 d2.Print();
 return 0;
}

对于上述类,有这样的一个问题: Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用 Init 函 数时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢? C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏 的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量” 的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

特性:1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。

  1. 只能在“成员函数”的内部使用
  2. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给 this形参。所以对象中不存储this指针。
  3. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传
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