现阶段我所知道JAVA遍历机制有三种
- for循环
- forEach循环
- Iterator循环
JAVA数据结构千千万,但是大部分都是对基础数据结构的封装,比较HashMap依赖于Node数组,LinkedList底层是链表,ArrayList对数组的再封装......扯远了
总结来说,JAVA的基础数据结构,我觉得有两种
- 数组
- 链表
如果是加上Hash(Hash的操作与数组以及链表不太一致),就是三种
因为平常开发大部分都优先选择包装后的数据结构,所以下面我会使用
- ArrayList(包装后的数组)
- LinkedList(包装后的链表)
- HashSet(包装后的Hash类型数组)
这三种数据结构在遍历机制不同的时候时间的差异
可能有人对我为什么不对比HashMap呢,因为JAVA设计中,是先实现了Map,再实现Set。如果你有阅读过源码就会发现:每个Set子类的实现中,都有一个序列化后的Map对应属性实现,而因为Hash的查找时间复杂度为O(1),得出key后查找value的时间大致是一致的,所以我不对比HashMap。
题外话
我在阅读《疯狂JAVA》读到:JAVA的设计者将Map的内部entry数组中的value设为null进而实现了Set。因为我是以源码以及官方文档为准,具体我不清楚正确与否,但是因为Hash中的key互不相同,Set中元素也互不相同,所以我认为这个观点是正确的。
为了测试的公平性,我会采取以下的限定
- 每种数据结构的大小都设置三种量级
- 10
- 100
- 1000
- 元素都采用随机数生成
- 遍历进行操作都为输出当前元素的值
注:时间开销受本地环境的影响,可能测量值会出现变化,但是总体上比例是正确的
ArrayList的比较
- 代码
public class TextArray {
private static Random random;
private static List<Integer> list1;
private static List<Integer> list2;
private static List<Integer> list3;
public static void execute(){
random=new Random();
initArray();
testForWith10Object();
testForEachWith10Object();
testIteratorWith10Object();
testForWith100Object();
testForEachWith100Object();
testIteratorWith100Object();
testForWith1000Object();
testForEachWith1000Object();
testIteratorWith1000Object();
}
private static void testForWith10Object(){
printFor(list1);
}
private static void testForWith100Object(){
printFor(list2);
}
private static void testForWith1000Object(){
printFor(list3);
}
private static void testForEachWith10Object(){
printForeach(list1);
}
private static void testForEachWith100Object(){
printForeach(list2);
}
private static void testForEachWith1000Object(){
printForeach(list3);
}
private static void testIteratorWith10Object() {