windows程序运行原理

1.写一个hello World程序
/*参数说明
* HINSTANCE hInstance:程序可执行模块的句柄(內存中的.exe文件)
* HINSTANCE hPrevInstance:在Win32程序中总是为NULL.
* LPSTR lpCmdLine:命令行参数组成的一个单字符串.不包括程序名字.
* int nCmdShow:一个将要传递给ShowWindow()的整数
*/

#include <windows.h>


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
				   LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	MessageBox(NULL, "hello world!", "Note", MB_OK);
	return 0;
}

说明:1.hInstance用作装入资源或其它的以模块为单位的任务.一个模块是一个装入到你程序的exe或者dll.
     2.WINAPI指定调用规则并被定义为_stdcall

2.写一个窗口程序
#include <windows.h>

const char g_szClassName[] = "myWindowClass";
//窗口过程,处理消息循环送来的消息
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (msg)
	{
	case WM_CLOSE:
		DestroyWindow(hwnd);
		break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}
//HWND 消息相应的窗口的窗口句柄,不同的窗口有不同的窗口过程
//windows系统中,屏幕上的窗口是以分层次的父窗口,子窗口的形式来组织的.
//如一个窗口中有一个按钮时候,按钮就是子窗口,包含它的窗口就是父窗口

//WinMain是windows程序的入口函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	WNDCLASSEX wc;
	HWND hwnd;
	MSG Msg;

	//第一步:注册窗口类
	wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
	wc.style = 0;
	wc.lpfnWndProc = WndProc;
	wc.cbClsExtra = 0;
	wc.cbWndExtra = 0;
	wc.hInstance = hInstance;
	wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
	wc.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wc.lpszMenuName  = NULL;
    wc.lpszClassName = g_szClassName;
    wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
	if(!RegisterClassEx(&wc))
    {
        MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!",
            MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

	
	//第二步:创建窗口
	hwnd = CreateWindowEx(
        WS_EX_CLIENTEDGE,
        g_szClassName,
		"窗口已经创建",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,
        NULL, NULL, hInstance, NULL);
    if(hwnd == NULL)
    {
        MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!",
            MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);

	//第三步:消息循环
	while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
    {
        TranslateMessage(&Msg);
        DispatchMessage(&Msg);
    }
    return Msg.wParam;
}


                
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值