《我的世界》Python编程入门(7) 使用Python中的for循环语句放置多个方块

一、for循环

1.1 for循环格式

前面学过的while循环满足某条件时循环。
Python还有一种for循环,其基本格式如下:

for 临时变量  in   可迭代对象:
    循环体

其中,可迭代对象常见的有字符串、列表、元组、字典等,可迭代对象往往具有一系列元素,通常用临时变量代表其中的一个元素。for循环执行时,会按照可迭代对象元素的顺序依次循环,每次循环即执行一次循环体,因此for循环有时候也被称为遍历或迭代。

1.2 range函数

在本节课中,我们使用range()函数作为可迭代对象。
range()函数是Python内置函数,可以返回一系列整数。
range()函数有3种写法:

1. range(起始值, 终止值, 步长)

这种写法有3个参数,依次为起始值终止值步长值
返回的整数从起始值开始,间隔为步长值,最后一个值应小于终止值
例如:

for i in rage(1,9,2):
    print(i)

结果为:

1
3
5
7
2. range(起始值, 终止值)

这种写法有2个参数,依次为起始值、终止值,省去了步长,默认步长为1
range(起始值, 终止值)相当于range(起始值, 终止值,1)
返回的整数从起始值开始,间隔为1,最后一个值应小于终止值
返回整数范围:起始值<= 返回值 <终止值
例如:

for i in rage(1,5):
    print(i)

结果为:

1
2
3
4
3. range(终止值)

这种写法有1个参数终止值,默认起始值为0,步长为1
range(终止值)相当于range(0, 终止值,1)
返回的整数从起始值开始,间隔为1,最后一个值应小于终止值
返回整数范围:0<= 返回值 <终止值
例如:

for i in rage(5):
    print(i)

结果为:

0
1
2
3
4

补充:range()三种写法的等价关系

>>> range(5)
range(0, 5)
>>> range(0,5)
range(0, 5)
>>> range(0,5,1)
range(0, 5)

案例1 :使用for循环以及range函数建造建筑

在这里插入图片描述

案例分析

解决此案例的关键仍在确定方块的坐标,之前的案例手工修改坐标,效率太低,如果用for循环和range函数自动化确定坐标值呢?
在此案例中,所有方块的x坐标、z坐标相同,y坐标依次间隔1。因此,上面的方块的y坐标,总比下面一个方块的y坐标大2。
回想下range()函数的作用,它可以返回一系列的数字,还可以设置步长,在这个案例里步长为2。

案例代码

import mcpi.minecraft as minecraft
import mcpi.block as block

mc = minecraft.Minecraft.create()
pos = mc.player.getTilePos()

for i in range(2, 13 ,2):
    mc.setBlock(pos.x + 3, pos.y + i,pos.z, block.DIAMOND_BLOCK.id)

关键代码

  1. for i in range(2, 13 ,2):
    range(2,13,2)返回的值依次为2,4,6,8,10,12
    i作为临时变量,指代上述值,即循环时,i分别等于2,4,6,8,10,12
  2. pos.x + 3, pos.y + i, pos.z
    此案例中,每个方块x,z坐标都相同,因此,每次循环时x、z坐标值不变。需要改变的是y高度坐标,要求每个方块间隔一个高度,即每个方块的y坐标相差2,每次循环时,y坐标值应递增2,原y坐标值加上临时变量i即符合要求。

三、continue语句

break语句:退出整个循环
continue语句:跳出本次循环,回到循环语句起始继续执行循环
例如:

for i in range(6):
    if i==4:
        continue
    print(i)

结果为:

0
1
2
3
5

执行continue之后,循环体内后面的语句不再执行,直接回到for循环语句,进入下一个循环。

例如:

for i in range(6):
    if i==4:
        break
    print(i)

结果为:

0
1
2
3

执行break之后,终止循环,退出循环。

案例2:使用for循环、range函数、continue语句实现类似建筑,要求range函数只有1个参数。在这里插入图片描述

案例分析

此案例与案例1要求效果一样,区别仅在于range函数,由于只能用1个参数,因此,步长默认值只能为1。实现案例的关键点在于如何通过continue语句实现步长为2的效果。
在整数中,相邻的奇数或偶数之间的差值均为2,因此,判断临时变量i为奇数或偶数时再放置方块即可满足要求。当临时变量i不满足要求时不放置方法。

案例代码

import mcpi.minecraft as minecraft
import mcpi.block as block

mc = minecraft.Minecraft.create()
pos = mc.player.getTilePos()

for i in range(13):
    if i % 2 ==0:
        continue
    mc.setBlock(pos.x + 3, pos.y + i,pos.z, block.DIAMOND_BLOCK.id)

关键代码

  1. for i in range(13):
    range(13)返回的值依次为
    0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12
 if i % 2 ==0:
       continue

i%2==0,即i除以2的余数为0,i为偶数。此段代码含义为当i为偶数时,跳出本次循环,即不执行mc.setBlock(pos.x + 3, pos.y + i,pos.z, block.DIAMOND_BLOCK.id),不放置方块。这样只有i为奇数时才放置方块,满足了案例的要求。

课后练习

只使用for循环和带一个参数的range函数实现案例3。
要求:不使用continue语句
提示:思考下奇数、偶数有什么特点

总结

1. for循环

基本格式:

for 临时变量 in 可迭代对象:
    循环体

2. range函数

作用:返回一系列整数
三种形式:

range(start,end,step)#起始值<= 返回值 <终止值
range(start,end)     #step等于几?
range(end)           #start、step分别等于几?
  • 6
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值