为什么TCP建立连接要求发送方和接收方的初始化序列号不一样的呢?

前几天有位读者问我为什么 TCP 建立连接需要三次握手文章中一个问题:就是他不明白「序列号解决了数据包的缺失和顺序颠倒等问题,但为什么要求发送方和接收方的初始序列号不一样?」后来,我跟他交流半个小时,终于把他讲明白了。我觉得应该有不少人会有以下的问题。1.为什么接收方可以通过序列号对重复的数据包进行去重?根据上图,发送方向接收方发送seq=1的数据包,接收方收到数据包后,也向发送方发送了ack=seq+1的响应,传输途中发生了丢包的现象。发送方未收到接收方发送的ACK,在
摘要由CSDN通过智能技术生成

前几天有位读者问我为什么 TCP 建立连接需要三次握手文章中一个问题:

就是他不明白「序列号解决了数据包的缺失和顺序颠倒等问题,但为什么要求发送方和接收方的初始序列号不一样?」

后来,我跟他交流半个小时,终于把他讲明白了。

我觉得应该有不少人会有以下的问题。

1.为什么接收方可以通过序列号对重复的数据包进行去重?

根据上图,发送方向接收方发送seq=1的数据包,接收方收到数据包后,也向发送方发送了ack=seq+1的响应,传输途中发生了丢包的现象。

发送方未收到接收方发送的ACK,在发送方等待了特定时间间隔后依旧没有收到ACK,那么发送方就认为接收方没有收到数据,因此发送方就按照超时重传的方式来处理,如果发生了大量的这样的问题,那么接收方就会收到大量的重复数据。

针对上面出现

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值