HDU 1847-Good Luck in CET-4 Everybody!(博弈-SG函数/找规律)

Good Luck in CET-4 Everybody!

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 7710    Accepted Submission(s): 4954



Problem Description
大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此。当然,作为在考场浸润了十几载的当代大学生,Kiki和Cici更懂得考前的放松,所谓“张弛有道”就是这个意思。这不,Kiki和Cici在每天晚上休息之前都要玩一会儿扑克牌以放松神经。
“升级”?“双扣”?“红五”?还是“斗地主”?
当然都不是!那多俗啊~
作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:
1、  总共n张牌;
2、  双方轮流抓牌;
3、  每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
4、  抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?
当然,打牌无论谁赢都问题不大,重要的是马上到来的CET-4能有好的状态。

Good luck in CET-4 everybody!
 

Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含一个整数n(1<=n<=1000)。
 

Output
如果Kiki能赢的话,请输出“Kiki”,否则请输出“Cici”,每个实例的输出占一行。
 

Sample Input
  
  
1 3
 

Sample Output
  
  
Kiki Cici
 

Author
lcy
 

Source
 

Recommend
lcy   |   We have carefully selected several similar problems for you:   1848  1849  1846  2147  2149

解题思路:

①n是三的倍数时,是必败点。

From简单证明一下:3的倍数是必败状态。

  • 如果n % 3 = 1,那么拿走1个石子;如果n % 3 = 2,那么拿走两个石子,都将转移到3的倍数的状态。所以每个必胜状态都有一个后继是必败状态。
  • 如果n % 3 = 0,因为2i里面没有一个是3的倍数,所以不管怎么拿,剩下的石子数n' % 3 != 0.所以每个必败状态的所有后继都是必胜状态。

②用sg函数做。


AC①

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    int n;
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        if(n%3)printf("Kiki\n");//必败点
        else printf("Cici\n");

    }
    return 0;
}


AC②


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

#define MAXN 1010
int f[MAXN];
bool sg[MAXN];

void solve()
{
    int i,j,cnt=9;
    f[0]=1;
    for(i=1; i<=9; i++) //1000内的2次幂数
        f[i]=f[i-1]*2;
    sg[0]=false;
    for(i=1; i<=1000; i++) //求sg值,i表示牌的数目
    {
        sg[i]=false;
        for(j=0; j<=cnt; ++j)
            sg[i]|=f[j]<=i&&!sg[i-f[j]];
    }
}
int main()
{
    int n;
    solve();
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        if(sg[n]) printf("Kiki\n");//必败点
        else printf("Cici\n");
    }
    return 0;
}


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAXN 1010
int sg[MAXN],f[MAXN],temp[MAXN];

void solve()
{
    int i,j,cnt=9;
    f[0]=1;
    for(i=1; i<=9; i++) //1000内的2次幂数
        f[i]=f[i-1]*2;
    memset(sg,-1,sizeof(sg));
    sg[0]=0;
    for(i=1; i<=1000; i++) //求sg值,i表示牌的数目
    {
        memset(temp,-1,sizeof(temp));
        for(j=0; j<=cnt&&f[j]<=i; ++j)
            temp[sg[i-f[j]]]=0;//i-f[j]表示从i张牌中取走f[j]张后的状态
        for(j=0;; ++j)//求mem
            if(temp[j]==-1)
            {
                sg[i]=j;
                break;
            }
    }
}
int main()
{
    int n;
    solve();
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        if(sg[n]) printf("Kiki\n");//必败点
        else printf("Cici\n");
    }
    return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值