C# public和static 变量的区别

 using System;

namespace Project3
{
 /// <summary>
 /// Class1 的摘要说明。
 /// </summary>
 ///

 
 public class Class1
 {
  public int b;
  public static int a;
  public void Class11()
  {
   b=b+1;
   a=a+1;
   System.Console.Write("static:" + a + "/n");
   System.Console.Write("public:" + b + "/n");
   
  }


 }
 public class Class2:Class1
 {
  public void Class22()
  {
   b=b+1;
   a=a+1;
   System.Console.Write("static:" + a + "/n");
   System.Console.Write("public:"+ b + "/n");
  }

  static void Main(string[] args)
  {
   Class1 bb = new Class1();
   bb.Class11();
   Class2 cc = new Class2();
   cc.Class22();
   System.Console.Read();

  }
 }

}

输出结果

static:1
public:1
static:2
public:1

在用继承的时候,public修饰符会自动初始化,在这里相当于自动初始b,又把它变为了0.

在用static修饰符的时候,不会自动初始化,把变量的值记录下来.

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