JavaScript模拟烟花炸裂

使用JavaScript模拟烟花的炸裂,这里实现圆形炸裂和随机炸裂两种方式,模拟烟花炸裂的操作步骤为从下而上一个大烟花,到达鼠标的位置后大烟花消失,然后有多个移动到各个地方各种颜色的小烟花,再让其消失,实现代码如下:
两种烟花都需要再js中添加,所以body内只需要一个div:

<body>
    <div id="container"></div>
</body>

需要在css中对div进行修饰,并且提前对两种方式的烟花进行修饰:

#container{
   
	width: 80%;
	height: 600px;
	border: 2px solid red;
	background: #000;
	margin:20px auto;
	cursor: pointer;
	position: relative;
	overflow: hidden;
}
.fire{
   
	width: 10px;
	height:10px;
	position: absolute;
	bottom: 0;
}
.small-fire{
   
	width: 10px;
	height:10px;
	position: absolute;
	border-radius: 50%;
}

因为是两种烟花,所以需要两个实例,使用ES6新增的class语法实现:

class Fire{
   }
class SmallFire{
   }

大烟花:

class Fire{
   
        constructor(pos){
   
            this.cont = document.getElementById("container");
            // 因为传给了new的方法,那么constructor负责接收
            // 接收之后,直接解析到this,方便在后续方法中使用
            this.x = pos.x;
            this.y = pos.y;
        }
        create(){
   
            // 创建元素设置样式和位置
            this.f = document.createElement("div");
            this.f.className = "fire";
            this.f.style.background = randomColor();
            this.cont.appendChild(this.f);
            // 位置为鼠标点击的坐标的位置
            this.f.style.left = this.x + "px";
            // 初始信息设置完成后,开始运动
            this.fireMove();
        }
        fireMove(){
   
            // 调用了运动函数,传入要运动的元素,运动的属性和目标,结束后要做的事情
            move(this.f,{
   
                top:this.y
            },()=>{
   
                // 当主体烟花运动到目标后,删除主体烟花
                this.f.remove();
                // 准备创建小烟花:
                // 准备总个数
                var randomNum = random(10,20);
                // 准备小烟花炸出来的圆的半径
                var r = random(100,200);
                // 根据个数,重复创建小烟花实例
                for(var i=0;i<randomNum;i++){
   
                    // 创建实例时,需要将:以下信息都传到小烟花的实例中
                        // 大框,坐标,半径,个数,当前烟花的索引
                    var sf = new SmallFire({
   
                        cont:
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