关于共享软件

 在互联网变得越来越普及的今天,软件行业正在悄悄地发生着一场革命。新的公司如雨后春笋般冒出来,并且以免费分销产品的方式占据了新生的市场。一些老的投资者也正在重新考虑并修改他们的计划,分销他们的演示版本的软件以及在线更新这场革命的主角是共享软件。共享软件也叫演示软件、试用软件、跛脚软件,并且经常是练习的和实际的商业软件是一样的。基本理论是非常简单的:允许产品分销和免费使用,但是它在某些方面是不完整的。这样用户需要购买缺少的部分,它或许是一个注册码,或许是软件的另一部分,或者是一些文本文件或者就只是出于良心。这篇文章主要针对那些想 成为开发人员的人士的。如果你知道如何提高处理经验,并且知道或想学一门编程语言,我鼓励你以共享软件的形式开发并发布你的创意。想要开始并不容易,但是如果你有创造性,有智慧并且注意细节,你可以找到一个赚取舒适生活的方式,同时享受你梦想的生活方式共享软件用户是快乐的露营者不管是什么买卖,最重要的都是客户。那么是什么原因让如此多的计算机用户比起购买商业软件来更喜欢下载并购买共享软件呢?价值一个商业软件的价值相当于与他有相似功能的共享软件的2倍。商业软件这些额外的钱都花在手工、CD、盒子、邮购的广告,批发或者零售的包装上。共享软件在这些方面没有任何花费。另外,当他们知道他们的钱直接到了开发者手中他们非常满意,他们相信他们会维护并升级这些共享软件。时机在一个技术日新月异的世界,通过互联网分销和销售软件经久不衰。大的商业软件公司会花几个月开发制品技术规格和商业计划,而一个共享软件的作者则经常只需要在几天内应某个用户的要求发布一个更新的版本支持要想得到商业软件的技术支持,经常需要打技术支持的电话,排队,甚至有的时候你想优先得到支持你还要付费。相比之下,大部分共享软件作者提供没有任何限制的基于EMAIL的技术支持。用户可以直接从那些知道这个软件是如何工作的人那里得到满意的答复。共享软件作者引领满意人生所以如果你对某个软件有想法,你为什么不以共享软件的形式开发出来而不是去告诉你的领导呢授权共享软件提供给你一个释放你的德方法,你还可以知道他的将来发展。如果人们喜欢你的软件并且购买了,你就可以根据你自己的情况 随时更新你的产品。如果不喜欢,你虽然花费了时间但是你不会损失金钱。总之,你有机会做你自己的老板,全面控制你的产品,如果幸运的话还有可能成为百万富翁收入不要相信老爱唱反调的人在共享软件行业有大笔的钱可以赚。也许你不会像邮购那样卖那么多,但是你会得到你的所有进款。你唯一需要支付的佣金是给支付程序或者在线投递公司自由制作共享软件通常只需要一个人或者几个人合作。这样所有自己雇佣自己的优点就全显现出来了——没有人能炒你,你可以想休假就休假,唯一的最终期限是你自己。你开展业务只需要一个笔记本电脑,你可以在世界上的任何地方做这件事。例如,当我在中东两个月旅行的时候我就在我的背包里运行Sig Software。但是我并不鼓励你在你的共享软件收入还不够高不够稳定的时候辞掉你的工作——事实上最好在你还上学的时候开始盗版通过邮件或者考CD可以非常轻松地拷贝商业软件,这一度让人非常郁闷。相比之下,共享软件没有这样的限制。他们鼓励分销和复制。你可以给客户提供需要注册的软件,注册信息是个人化的,所以如果他们想要传递他们的代码,他们就必须传递他们的名字,地址和电子邮件地址。第一步-编写一个软件通常你需要做的第一件事就是做一个软件,你需要做这些事一个主意-如果你已经有了一个完全原创的想法,非常好,或者至少他是一个解决老问题的新方法。设法避免在一个人们已经的使用的领域的正面竞争。你会将你所有的时间花在努力跟上竞争上而不是创新一个计算机-买一个旧式的麦金托什机或者个人电脑只需要几百美元,或者如果你负担得起也可以买一个新的。你的大部分时间将会是在编辑文本。一个开发工具 ——不管是麦金托什机还是Windows系统我都用 MetroWerks CodeWarrior C/C++。 The Mac tools are superb and the Windows ones could use some refinement but they work fine.苹果的Xcode 是Mac OS X的一个非常有前途的开发工具。如果你追求的是开发时间短,并且你不在乎奇怪的粗糙的边缘,Mac还可以考虑REALbasic,Windows用Visual Basic 或者 Mac, Windows and Linux. 都用 Revolution。指南-对于麦金托什机, CodeWarrior有一些不错的在线的书举例。对于Windows系统,我推荐Charles Petzold的Programming Windows。对于一般的编程指南,看一下 Writing Solid Code by Steve Maguire and Code Complete by Steve McConnell.对于用户界面的建议,看一下 About Face by Alan Cooper or User Interface Design for Programmers by Joel Spolsky. 文本文档-一旦你知道了你在做什么,你就会对某一个应用程序接口或者系统功能有一些特定的具体的问题。对于对于麦金托什机来说,可以看一下苹果的 Developer Connection 网站,Windows就看一下微软的 Developer Network。你还可以从邮件发送清单档案或者google的Usenet archive.找到一些小栏报道。第二步:制作产品你一旦制作了这个软件,你得让他能够卖出去 测试: 在你写软件的时候就测试软件的每个方面。不要等到最后再去看他们是否结合到了一起。或者你可以公开发行一个你软件的bata 版本,但是那些下载了你的软件的人在发现你的软件的错误的时候就会丢弃你的软件而不是告诉你这个情况。软件应该在你声称的支持地所有平台上进行测试,就算是他们的市场份额非常小。某些缺点只发生在操作系统的某个版本。文本文件 :你需要Mac or Windows 相关格式的清楚详细的文本文档。工具提示是一个让你的新用户容易使用软件的好方法。你也许还想要弄一个指南,一些样本文或者一个FAQ页面。支付你如何鼓励人们去买你的软件呢?他们付钱以后又能得到什么呢?答案从纯粹的共享软件到跛脚软件、演示软件以及一些其它不同的软件而不同。认真考虑一下这个决定,他会在很大程度上决定你的收入。提交-将你的产品放到一个人们会注意的地方。麦金托什机和Windows用户可以看一下Download.Com, Tucows and VersionTracker.其他好的麦金托什机地方是 Info-Mac, AMUG and MacUpdate.Windows的看一下 SimTel.Net and WinSite. 第三步  建立生意现在你的产品已经在市场上了,你需要最大程度地开发它的赚钱能力公开 ——考虑所有你听说你使用的软件的方法。最有效的传播机是人们的口碑,所以你的产品一定要让人信得过而且你一定要服务好你的客户。其他便宜的增加知名度的方法包括将你的产品寄给杂志评论,在相关的网站发布新闻在Google AdWords.上做广告。耐心——不要奢望能马上赚很多钱。你的软件在互联网上散布、讨论、推荐、购买需要一定的时间。例如我的第一单生意是在我的第一个软件首次发布6个月以后才有的,一年以后它才开始大量出售。网站 任何一个共享软件的运作都需要一个网站。你可以先在Google AdWords.上弄一个免费的。但是时机成熟的时候你应该拥有一个合适的域名容易支付如果人们可以使用信用卡而不是邮寄支票,会有更多的人购买你的产品,所以和一个在线支付处理公司签订合约是非常值得的。 用户数据库 一旦开始运营,你就不会想要手动操作了,你应该拥有或者制作一个订货处理系统,这个系统可以扫描销售信息,在数据库中做一个记录并发出注册码。你可能还需要给那些丢失或者没有收到注册码的用户重新发送注册码。加油干  如果你停止更新你的产品你的收入也会降到零。所以你要认真听取用户的建议,并在新的版本中将那些好的建议实现。写出多样化的程序也是非常重要的。如果一个产品需要升级而不能用的时候,你就会想找一个其他的产品暂时替代。
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