观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。

考虑这样一个应用:气象站有许多装置来实时监测天气状况,包括温度计,湿度计等。在许多不同的地方有显示屏,要求这些显示屏能够实时查看到气象站所获得的天气数据。并且可以随时增加或者减少显示屏的数量。根据观察者模式,得出如下设计:

观察者模式类图:

要点:

被观察者用一个公共的接口来更新观察者。 观察者与被观察者是松散耦合的,被观察者只需要知道观察者所实现的观察者接口。 许多GUI框架采用观察者模式处理事件。

设计原则:

为交互对象之间的松散耦合设计而努力

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值