gupnp代码分析(二) gssdp即设备发现过程

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gssdp是Simple Service Discovery Protocol的一个实现。
这里以gupnp/gssdp/tools中单元测试(unit test)工具gssdp-device-sniffer例子来说明代码各模块。

在device sniffer中的main->init_upnp->gssdp_client_new,得到一个ssdp client,包括request_socket和multicast_socket两种socket,用来在UDP上发送HTTP。
多播的定义地址和端口为:
#define  SSDP_ADDR "239.255.255.250"
#define  SSDP_PORT 1900

并且定义了:
SSDP_DISCOVERY_REQUEST M-SEARCHssdp:discover
SSDP_DISCOVERY_RESPONSE200 OK 
SSDP_ALIVE_MESSAGE NOTIFY ssdp:alive
SSDP_BYEBYE_MESSAGENOTIFYssdp:byebye
上面的这些状态都是通过
_gssdp_client_send_message函数的request_socket来往多播组里发送sendto的。
而multicast_socket的一个属性是
/* Subscribe to multicast channel */
mreq.imr_multiaddr.s_addr 
=  inet_addr (SSDP_ADDR);
mreq.imr_interface.s_addr 
=  htonl (INADDR_ANY);

res 
=  setsockopt (socket_source -> poll_fd.fd,
                                  IPPROTO_IP,
                                  IP_ADD_MEMBERSHIP,
                                  
& mreq,
                                  
sizeof  (mreq));
即HTTP协议的多址传送。

在对http的header的parse中,它使用了libsoup库的API:soup_headers_parse_request,使问题变得非常简单。

利用jmdns发现局域网设备,在局域网内,你要通过一台主机和其他主机进行通信,你需要知道对方的ip地址,但是有些时候,你并不知道对方的ip地址,因为一般使用DHCP动态分配ip地址的局域网内,各个主机的IP地址是由DHCP服务器来帮你分配IP地址的。所以在很多情况下,你要知道对方的IP地址是比较麻烦的。 鉴于发现这篇文章最近的浏览量比较多,晚上也有不少转载,特别声明一下,文章水平可能不大够,只是我当时的一些理解,所以希望大家以批判的角度来看,然后又什么问题欢迎讨论。真心不希望误导大家^_^ mDNS就是来解决这个问题的。通过一个约定俗成的端口号,5353。(这个端口号应该是由IETF组织约定的。)每个进入局域网的主机,如果开启了mDNS服务的话,都会向局域网内的所有主机组播一个消息,我是谁,和我的IP地址是多少。然后其他也有该服务的主机就会响应,也会告诉你,它是谁,它的IP地址是多少。当然,具体实现要比这个复杂点。 比如,A主机进入局域网,开启了mDNS服务,并向mDNS服务注册一下信息:我提供FTP服务,我的IP是192.168.1.101,端口是21。当B主机进入局域网,并向B主机的mDNS服务请求,我要找局域网内FTP服务器,B主机的mDNS就会去局域网内向其他的mDNS询问,并且最终告诉你,有一个IP地址为192.168.1.101,端口号是21的主机,也就是A主机提供FTP服务,所以B主机就知道了A主机的IP地址和端口号了。 大概的原理就是这样子,mDNS提供的服务要远远多于这个,当然服务多但并不复杂。 在Apple 的设备上(电脑,笔记本,iphone,ipad等设备)都提供了这个服务。很多Linux设备也提供这个服务。Windows的设备可能没有提供,但是如果安装了iTunes之类的软件的话,也提供了这个服务。 这样就可以利用这个服务开发一些局域网内的自动发现,然后提供一些局域网内交互的应用了。
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