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原创 忙死了
最近要干的事情太多了,偏偏又赶上快要考试有几篇文章别忘了看了http://www.gamasutra.com/features/20010824/watsa_01.htmGems I 上的VIPM(或者其他PM,这个不急,但一定要看,OGRE里边好像也有)OGRE的Terrain部分,ShaderX里边的Refractional Water(这个都看了n遍了,同时忘了n+1遍-_____-)Neh
2004-11-29 01:04:00 1155
原创 渲染fur
渲染毛茸茸的物体需要n个pass,每次都向外扩张一点点,同时alpha减少,blend到一起就毛茸茸的了。随手写了一个,不用vs和法线,仅用到了缩放矩阵,局限性无敌,只能用于超级规则物体的扩张 -____-
2004-11-22 02:15:00 1205
原创 看了一下Doom3的MD5模型。。。
骨骼动画和像素光照都做好了,specular不知道该怎么做 : ......(http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=17278(2004-11-12 22:48:48) Liker每一桢都要重新计算法线和切线吗? (2004-11-12 22:49:17) LUNA->华山是的呀 (2004-11-12 22:50:39) Lik
2004-11-14 16:22:00 1351
原创 在网页中嵌入D3D的例子
开发日期:04-04-?Demo地址http://www.yuexingcn.com/fullike/mixbox.htm
2004-11-04 17:01:00 1190 1
原创 一些陈年老帖
抓猫(2003)http://search.csdn.net/expert/topicview1.asp?id=2042148幸之最人首次发布(2002)http://search.csdn.net/Expert/topic/999/999731.xml?temp=.7921717http://search.csdn.net/Expert/topic/999/999734.xml?temp=.72
2004-11-04 13:13:00 1365
空空如也
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