12c语言——变量的四种存储类型

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、变量是什么?

变量就是在代码运行过程中值会发生改变的量
定义的方式:储存类型+数据类型+变量名

二、变量存储的四种存储类型

1.auto

默认存储类型为auto,当程序运行起来,操作系统会给程序分配一个虚拟内存0—4G。这种数据类型存储在内存种的栈中。
(1)作用域在里它定义最近的一个大括号中
(2)变量未初始化为随机值
(3)程序执行到变量定义处开辟空间,超过变量作用域,回收变量空间

2.register

将变量空间放在cpu内部,如果寄存器存满则等价于auto

3.extern

	声明变量:当一个程序中需要引入外部变量,就要进行声明,一个变量只能定义一次,但是可以多次声明。

4.static

将变量放于数据区中
(1)未初始化的变量是为0值
(2)编译时开辟空间,程序结束时回收变量空间
(3)限定变量为本文件中使用
(4)避免多文件编程时,变量名称冲突

三、初始化和赋值的区别

初始化是在定义变量的时候开辟空间并将数据放入,赋值是进行拷贝一份然后将数据放入开辟的空间。

四、定义与声明的区别

定义需要开辟空间,声明则不需要,声明只是告诉数据类型让接下来的程序使用。

总结

提示:这里对文章进行总结:

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