两年前接触到了微服务的概念,面对日益膨胀的系统感觉豁然开朗。之后的两年逐步把系统按微服务的架构理念进行了重构,并将业务迁移到了新架构之上。感觉现在差不多是时候写一篇关于微服务的总结文章了。
定义
在 Martin Fowler & James Lewis 的文章(参考[1])里给出了微服务架构的一个定义:
微服务架构即是采用一组小服务来构建应用的方法。
每个服务运行在独立的进程中,不同服务通过一些轻量级交互机制来通信, 例如 RPC、HTTP 等。
服务围绕业务能力来构建,并依赖自动部署机制来独立部署。
这个定义相对还是模糊,但还是勾勒出了微服务的一些关键概念:小,独立进程,自动化。
起源
从微服务的定义,我们感觉似曾相识。早在 1994 年 Mike Gancarz 曾提出了 9 条著名原则(参考[4]),其中前 4 条和微服务架构理念特别接近。微服务就像把 UNIX 哲学应用到了分布式系统(参考[3])。
- Small is beautiful.
- Make each program do one thing well.
- Build a prototype as soon as possible.
- Choose portability over efficiency.
- 小即是美:小的服务代码少,bug 也少,易测试,易维护,也更容易不断迭代完善的精致进而美妙。
- 一个程序只做好一件事:一个服务也只需要做好一件好,专注才能做好。
- 尽可能早地创建原型:尽可能早的提供服务 API,建立服务契约,达成服务间沟通的一致性约定,至于实现和完善可以慢慢再做。
- 可移植性比效率更重要:服务间的轻量级交互协议在效率和可移植性二者间,首要依然考虑兼容性和移植性。
可见微服务其实不是凭空产生的,它自有其历史的渊源。而在微服务之前的十年,大家经常谈论的是一个叫 SOA(面向服务)的架构模式,它和微服务又是什么关系?在 Sam Newman 的《Building Microservices》(参考[2])一书中,作者对 SOA 和 Micorservices 的区别给出了定义:
You should instead think of Microservices as a specific approach for SOA in the same way that XP or Scrum are specific approaches for Agile software development.
你可以把微服务想成是 SOA 的一种实践方式,正如 XP 或 Scrum 是敏捷软件开发的实践方式。我对这个定义是认同的,面向服务架构(SOA)的概念已有十多年,它提出了一种架构设计思想, 但没有给出标准的参考实现,而早期企业软件业界自己摸索了一套实践方式 —— 企业服务总线(ESB)。 但历史证明 ESB 的实现方案甚至在传统企业软件行业也未取得成功,Martin Fowler 在文中说正是因为 ESB 当年搞砸了很多项目, 投入几百万美金,产出几乎为零,因此 SOA 这个概念也蒙上了不详的标签,所以当微服务架构出现时, 其拥护者开始拒绝使用包裹着失败阴影的 SOA 这个标签,而直接称其为微服务架构(Microservices Architecture Style), 让人以为是一套全新的架构思想,但事实上它的本质依然是 SOA 的一种实践方式。
特征
一个按微服务架构理念构建的系统应该具备什么样的特征呢?Martin 在其文章(参考[1])中做了详尽的阐述,我这里简单归纳下。
组件服务化
传统实现组件的方式是通过库(library),库是和应用一起运行在进程中,库的局部变化意味着整个应用的重新部署。 通过服务来实现组件,意味着将应用拆散为一系列的服务运行在不同的进程中,那么单一服务的局部变化只需重新部署对应的服务进程。