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转载 Eclipse报告内存不足和PermSize space错误,Eclipse死掉的解决办法

 这一段时间,Eclipse总是死掉,几乎是稍微操作快一点就会死掉,几分钟一次,搞得人郁闷至极。浪费了不少时间,在网上搜了下,看到很多朋友也出现类似的情况,在网上求救,但是网上的办法都只是说通过修改eclipse.ini文件来加大Eclipse的内存。 自己试了下,发现不管用。今天,又死掉了,不过爆出一个经常出现的错误,大意是:permgen space导致内存溢出。实在忍无可忍,上网一搜

2008-03-24 10:08:00 844

转载 使用 XML: UML、XMI 和代码生成,第 4 部分

本文是关于使用工业标准 UML 对 XML 应用程序建模的系列文章的最后一篇。上一期(请参阅 参考资料)留下了一个问题:如果 UML 模型和 XML 词汇表之间存在多种可能的关系怎么办?本文进一步升华了贯穿本系列文章的一个主题:建模是出于特定目的而对现实的简化。 您 已经看到,我提倡根据项目需要采用实用灵活的方法。本文将讨论还没有解决的几个问题,以便帮助将这些技术应

2008-03-17 15:03:00 2057

转载 使用 XML: UML、XMI 和代码生成,第 3 部分

在 使用 XML专栏的前两期文章中,我讨论了建模,更具体地说是在 XML 应用程序开发中使用 UML 建模。建模是 XML 开发中一个重要的方面。不管怎么说,XML 是一种结构化语言,因此构成和组织信息就是 XML 存在的目的。这几篇文章重点讨论如何把 XML专用的建模语言与软件开发的行业标准 UML 结合起来。 建模的不同形式谈到建模,前两篇文

2008-03-17 15:02:00 1738

转载 使用 XML: UML、XMI 和代码生成,第 2 部分

本专栏当前的话题是建模、UML 和 XML。具体而言,即研究 UML 建模在 XML 开发中的应用,特别是如何用 XSLT 样式表实现自动派生。随 着 XML 成为开发项目的一种常见特性,很多开发人员对把 XML 和开发过程中的其他部分结合起来越来越感兴趣。尽管许多组织仍然依靠专门的工具进行 XML 开发,但大的趋势是在 XML 的开发中采用其他开发需求已经使用的方法论,或者至少是一组通用的工

2008-03-17 15:01:00 1627

转载 使用 XML: UML、XMI 和代码生成,第 1 部分

随着 XML 成为主流,人们越来越关心 XML 应用程序的设计。更具体地说,许多组织希望把 XML 应用程序的设计与他们的其他应用程序设计结合起来。采用一种通用的方法——或者至少一组通用的工具——是值得考虑的方向。就 XML 而言,设计活动主要围绕着数据建模。事实上,因为 XML 是一种标记语言,仅仅涉及到信息的组织——这一点和其他语言是不同的,比如 Java 同时处理数据建模(类继承)和数据

2008-03-17 15:00:00 1409

转载 UML basics: An introduction to the Unified Modeling Language

Way back in the late twentieth century -- 1997 to be exact -- the Object Management Group (OMG) released the Unified Modeling Language (UML). One of the purposes of UML was to provide the develop

2008-03-17 14:55:00 1254

转载 XML Schema

什么是XML SchemaXML Schema如同DTD一样是负责定义和描述XML文档的结构和内容模式。它可以定义XML文档中存在哪些元素和元素之间的关系,并且可以定义元素和属性的数据类型。XML Schema本身是一个XML文档,它符合XML语法结构。可以用通用的XML解析器解析它。

2008-03-17 10:47:00 686

Introduction to Probability Models (Sheldon M.Ross, 9th Edition)

本书叙述深入浅出,涉及面广。主要内容有随机变量、条件概率及条件期望、离散及连续马尔可夫链、指数分布、泊松过程、布朗运动及平稳过程、更新理论及排队论等;也包括了随机过程在物理、生物、运筹、网络、遗传、经济、保险、金融及可靠性中的应用。特别是有关随机模拟的内容,给随机系统运行的模拟计算提供了有力的工具。除正文外,本书有约700道习题,其中带星号的习题还提供了解答。 本书可作为概率论与统计、计算机科学、保险学、物理学、社会科学、生命科学、管理科学与工程学等专业随机过程基础课教材。 Sheldon M.Ross国际知名概率与统计学家,南加州大学工业工程与运筹系系主任。毕业于斯坦福大学统计系,曾在加州大学伯克利分校任教多年。研究领域包括:随机模型.仿真模拟、统计分析、金融数学等:Ross教授著述颇丰,他的多种畅销数学和统计教材均产生了世界性的影响。

2010-11-15

Design Patterns in Java

介绍了23中常用的设计模型,并立决了JAVA底层类用于说明模式的概念。 具有完整的书签导航,比网上很多没有书签的电子书更容易阅读,定位。

2009-06-23

Mastering Enterprise JavaBeans 3.0

This book is a tutorial on Enterprise JavaBeans (EJB). It’s about EJB concepts,<br>methodology, and development. This book also contains a number of<br>advanced EJB topics, giving you a practical and real-world understanding of<br>the subject. By reading this book, you will acquire a deep understanding of EJB.

2008-06-03

Ant 入门讲解视频

Ant 在开源软件包和企业里面得到了广泛的应用, 这个视频就对 ant 进行了基本的讲解.1. 手工编译运行项目 anttest;2. ant.ppt 讲解;3. 在 Eclipse 中使用 ant;4. 手工使用 ant;5. 在 Netbeans 中使用 ant.文件: ant.exe 7.65 MB 视频 22分3秒AntTest.zip 6.76 KB 项目文件ant.ppt 155 KB 从网上找的 PPTant.png 视频截图

2008-05-30

Java Tank

Java 做的坦克游戏

2008-05-16

ejb3实例教程

期待已久的EJB3.0最终规范已经发布了。虽然EJB3.0最终规范出来了一段时间,但对EJB3.0的应用还停留在介<br>绍之中,应用实例更是少之又少,所以作者拟写本书,以简单的实例展现EJB3.0 的开发过程,希望对大家有所帮<br>助。

2008-05-16

Building Reliable Component-Based Software Systems

This is a book about component-based software engineering (CBSE). CBSEis the emerging discipline of the development of software components and thedevelopment of systems incorporating such components. Component-basedsystems are built by assembling components developed independently of thesystems. To assemble components, a proprietary code that connects the componentsis usually needed. This code is often referred to as “glue code.” In anideal world of components the assembly process would be smooth and simple.The effort required to obtain the glue code would be practically negligible; asystem incorporating components would know everything about them—theiroperational interfaces and their nonfunctional properties and the componentswould be exactly what the system needs; in short, components could beassembled as easily as Lego blocks.

2008-05-06

UML参考手册

统一建模语言(UML)是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化<br>处理、构造和建立软件系统制品的文档。它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于<br>对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。UML 适用于各种软件开发方法、软<br>件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,UML 是一种总结了以往建模技<br>术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模方法。UML 包括概念的语义,表示法和说明,提<br>供了静态、动态、系统环境及组织结构的模型。它可被交互的可视化建模工具所支持,这些<br>工具提供了代码生成器和报表生成器。UML 标准并没有定义一种标准的开发过程,但它适<br>用于迭代式的开发过程。它是为支持大部分现存的面向对象开发过程而设计的。

2008-05-06

空空如也

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