客户机/服务器处理结构(Client/Server Computing Architecture)

客户机/服务器处理结构(Client/Server Computing Architecture)

客户机/服务器计算结构是一种基于信息的组合式结构,意在提高集中化的时间共享大型机计算。客户机被定义为一种服务请求器,服务器被定义为一种服务供应商。单个机器既可以作为客户机也可以作为服务器,这主要取决于软件配置及执行功能类型。

在网络中,客户机/服务器模型提供了一种便利途径,以实现有效分布在不同位置的程序之间的相互连接。客户机/服务器模型已成为网络计算的主要观念之一,目 前所使用的大多数商业应用程序使用的都是客户机/服务器模型。Internet 中的核心技术 TCP/IP 为客户机和服务器间的通信提供了组织结构。

在通常客户机/服务器模型中,服务器,有时称为后台服务(Daemon)是活性的,处于等待客户机请求状态。典型地,多客户机程序共享通用服务器程序服 务。客户机程序和服务器程序都是大型程序或应用的一部分。相对 Internet 而言,Web 浏览器是一种客户机程序,向 Web 服务器(技术上称为超文本传输协议或 HTTP 服务器)请求网络中其它计算机上的某种服务(发送 Web 页面和文件)。同样地,安装 TCP/IP 的计算机允许用户客户机向网络中其他计算机上的文件传输协议(FTP)服务器发送文件请求。

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