![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756780.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
java基础
文章平均质量分 56
大禹不治水
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
java异常处理
错误分为三种:语法错误,逻辑错误和运行错误,前两者分别可以通过编译器检查和调试发现,环境发现的不可能执行的操作叫做运行操作。处理运行错误可以用异常处理来进行。没有异常捕获和处理程序,一旦发生运行错误,程序就会非正常终止而产生很可能严重的影响。例如常见的访问越界数组元素会产生的ArrayIndexOutOfBoundsException异常等。使用异常处理,能够提高程序的稳定性,不至于遇见异常的情况原创 2013-08-11 22:22:37 · 991 阅读 · 0 评论 -
android基础7——Activity
每一个activity都表示一个屏幕。应用程序会把它呈现给用户。创建一个新的activity类呈现了一个封装了窗口显示处理功能的空白屏幕。一般情况下,可以使用标准的androi约定,传递外部资源中定义的布局的资源ID,例如 setContentView(R.layout.main)为了在应用程序中使用一个activity,需要在manifest里面对其进行注册,在manifest的ap原创 2013-09-18 16:22:04 · 862 阅读 · 0 评论 -
android基础6——设置圆角按钮
圆角的按钮实现扁平化的UI很有美感,但是实现起来也不算太难。原创 2013-09-18 00:51:38 · 5207 阅读 · 0 评论 -
android基础5——使用资源
Android会基于当前的硬件、设备和语言配置来为某个资源标识符选择最合适的值。1.在代码中使用资源使用静态类R来访问资源。R类是基于外部资源而生的类,并且是在项目编译的时候创建的。R的每一个子类都把它的相关资源表示成变量的形式,例如R.string.app_name等等,不过其只是一个整数,代表资源在资源表中的位置。还需要构造函数或者类似setContentView的方法去传递资源变量。原创 2013-09-17 00:46:58 · 1024 阅读 · 0 评论 -
android基础4——Mainifest
众所周知,应用程序中的每一个UI都是通过Activity类的一个或者多个拓展实现的。在桌面开发环境中,Activity相当于Form,来布局和显示信息,以及影响用户的动作。Mainifest可以定义应用程序及其组件和需求的结构和元数据。即它包含了组成应用程序的每一个Activity、Service、Content Provider等等的节点。Mainifest文件由一个根标签构成,该标签带原创 2013-09-16 14:53:36 · 1171 阅读 · 0 评论 -
android编程——百度地图初探
项目需要,花了一天时间研究了下百度地图的API,其实看起来可能会有点困难,但是将它的DEMO跑起来之后一切都迎刃而解的样子了。百度方面讲地图的接口封装的挺不错的,而且现在能够提供的地图的服务也有将近十项之多。虽然相比谷歌地图可能有些性能会有些欠缺,但是在天朝还是百度地图用起来比较的方便一些。使用百度地图需要申请身份验证的KEY,如果有百度开发者账号的话几秒钟就可以申请到的。当然先下载好百度地图原创 2013-09-15 00:31:01 · 1760 阅读 · 0 评论 -
android基础3——系统组件
Activities(活动)应用程序的显示层。每一个画面对应于你的应用程序,将会是Activity类的扩展。Activity使用Views去构建UI来显示信息和响应用户的行为。就桌面开发而言,一个Activity相当于一张Form。一个Activity通常展现为一个可视化的用户界面。例如,一个Activity可能展现为一个用户可以选择的菜单项列表或者展现一些图片以及图片的标题。一个原创 2013-09-14 11:13:04 · 1247 阅读 · 0 评论 -
android基础2——android工程目录结构
简单认识下android的工程目录结构。因为没有截图工具,截个图嘿麻烦,所以在网上盗了一张图。 这个应该可以代表绝大多数的安卓工程目录了。目录介绍:src目录是放项目的源代码的,如xxx.java文件;src里面经常会用到的@Override文件:@Override在重写父类的onCreate时,在方法前面加上@Override,系统可以帮你检查方法的正确性,以确保你正确重写原创 2013-09-14 10:36:40 · 1170 阅读 · 0 评论 -
JAVA环境配置
重装了系统,C盘原先的环境都木有了。又重新配置了一下java等等的环境,感觉并没有第一次配置那么复杂。首先需要去官网或者其他地方下载JDK文件,也就是JAVA的基本开发工具。基础开发工具是进行程序设计的基础,包含开发中需要的一些基本功能,例如编译、运行等,是其它开发工具的基础。JDK(Java Developer’s Kit),Java开发者工具包,也称J2SDK(Java 2 Softwar原创 2013-09-12 16:49:34 · 967 阅读 · 0 评论 -
java文件读取
java经常会用到对于文件的操作,比如说对于文本文件或者是图片的操作。这首先就要用到文件的读取。java中进行文件读取的操作形式有几种,一种是字节读取,字符读取,行读取还有随机读取。在Java语言的IO编程中,读取文件分两个步骤:1、将文件中的数据转换为流,2、读取流内部的数据。其中第一个步骤由系统完成,只需要创建对应的流对象即可,对象创建完成以后步骤1就完成了;第二个步骤使用输入流对原创 2013-08-11 22:24:15 · 1032 阅读 · 0 评论 -
JAVA & ANT 入门
最近实训用到java和ANT,ANT是一个java的生成工具,类似于C里面的makefile。在网上找了几篇资料来看,有一篇写的很不错,直接转载过来。一、ant关键元素1. project元素 project 元素是 Ant 构件文件的根元素, Ant 构件文件至少应该包含一个 project 元素,否则会发生错误。在每个 project 元素下,可包含多个 target 元素。原创 2013-08-11 22:25:10 · 1650 阅读 · 3 评论 -
android基础8——ImageButton类
这个类主要用来显示一个可以被用户点击的图片按钮。的XML元素的android:src和setImageResource()可以用来指定按钮所要显示成的图片。默认状态下它是一个正常的按钮,所以可以设置背景色为透而只显示想要显示的图片而不显示背景。为了表示不同的按钮状态(焦点,选择等),你可以为各种状态定义不同的图片。例如,定义蓝色图片为默认图片,黄色图片为获取时焦点时显示的图片,黄色图片为按原创 2013-09-18 20:20:53 · 1079 阅读 · 0 评论