利用Listener模式解决复杂业务逻辑

 

在传统的编程模型中,对数据更改是同步操作。

举一个常见的例子来说。小明在购物网站购物,进行支付并成功时。购物网站要做四件事: 1 、更新订单状态, 2 、插入支付记录 3 、编写订单日志。 4 、通知支付系统,回调成功。

在系统实现过程,我们通常采用如下代码完成这些任务

    public void successToPay(PurchaseOrder order){
        //1、更改支付状态
        order.setPayStatus(PayStatus.SUCCESS);
        orderDao.save(order);

        //2、插入支付记录
        PayRecord record= RecordFactory.getSuccessRecord(order);
        recordDao.insert(record);

        //3、插入订单日志
        OrderLog log = OrderFactory.getPaidLog(order);
        logDao.insert(log);

        //4、通知财务系统,支付成功
        NotifyLog notifylog= NotifyFacotry.getSuccessNotify(order);
        nofifyService.notify(notifylog);

    }

      如果有购物网站需要再把支付结果通知相关系统,则我们需要修改这个方法。在业务逻辑简单的时候,我们可以直接修改此方法,但是逻辑越来越发杂时,修改此方法是一件风险很大事情。如果没有测试驱动保证,代码真的很难改

 

      如果使用领域模型来解决此问题,则采用事件监听模式。

      顾客成功支付是事件,而订单模块,财务模块,日志模块,支付模块则是监听器。

      具体实现方式如下:

public class PurchaseOrder {

    public void notifyOrderPaid(List<OrderListener> listeners){
        for(OrderListener listener:listeners){
            listener.onOrderSuccessPaid(listener);
        }
    }
}

public  interface OrderListener{

    public void onOrderSuccessPaid(PurchaseOrder order);
}
public class OrderDaoListener implements  OrderListener{
    private OrderDao orderDao;
    public void onOrderSuccessPaid(PurchaseOrder order){
        order.setPayStatus(PayStatus.SUCCESS);
        orderDao.save(order);
    }
}
public class PayRecordDaoListener implements  OrderListener{
    private PayRecordDao payRecordDao;
    public void onOrderSuccessPaid(PurchaseOrder order){
        PayRecord record= RecordFactory.getSuccessRecord();
        payRecordDao.insert(record);
    }
}
public class LogDaoListener implements OrderListener{
    private  LogDao logDao;
    public void onOrderSuccessPaid(PurchaseOrder order){
        Log log = OrderFactory.getPaidLog(order);
        logDao.insert(log);
    }
}
public class FinanceListener  implements  OrderListener{
    private FinanceService financeService;
    public void onOrderSuccessPaid(PurchaseOrder order){
        NotifyLog notifylog= NotifyFacotry.getSuccessNotify(order);
        nofifyService.notify(notifylog);
    }
}
public class OrderService{
      public void successToPay(PurchaseOrder order){
          List<OrderListener> listeners =new ArrayList<OrderListener>();
          listeners.add(new PayRecordDaoListener());
          listeners.add(new OrderDaoListener());
          listeners.add(new FinanceListener());
          listeners.add(new LogDaoListener());
          order.onOrderSuccessPaid(listeners);
      }
}

      此方式的特点:purchaseOrder得到增强,不同于与贫血Entity,purchaseOrder需要告诉监听器其自身的状态变化;如果需要把支付状态通知给新的模块,只需要继承Listener接口,创建新的监听器即可。

 

     事实上还有第三种方式:event/eventListener。purchaseOrder负责发布事件,相关模块负责监听purchaseOrder发布的事件,然后又eventBus负责派发和捕获。

     但是限于自身能力,还没有完全领会,如果有更好的想法,咱们就一起讨论下:)

 

 

 

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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