1、JVM内存管理常识
LMK (LowMemoryKill)机制
android底层会在系统内存告急的时候,按照一定规则杀死一些进程来满足其他进程的内存需要。其中 消耗内存的高低就是其中一项指标,所以,优化app的内存占用,能够有效降低app被系统杀死的概率。
GC STW机制
GC,垃圾回收进程,在GC线程执行任务的时候,会存在一个 STW (stop the world) 机制,他就会把其他所有线程都挂起。如果GC非常频繁地调用,那就会导致主线程不流畅,给用户的感觉就是卡顿
。
内存抖动频繁引起OOM
内存抖动太频繁,导致大量对象频繁创建和销毁,会产生大量不连续的内存空间,如果此时有一个大对象需要申请内存,就有可能申请失败,导致OOM内存溢出
。
一句话解释 内存泄漏
长
生命周期的对象持有短
生命周期对象的强引用,在短
生命周期对象需要回收的时候发现不能
被回收,视为泄漏。
GC回收 可达性分析
GC线程判定 一个对象是不是可以回收,是根据可达性分析算法,计算GcRoot
,从GcRoot
向下搜索,把GcRoot
没有直接关联的对象全部作为垃圾来回收。
强软弱虚四大引用
强和虚自不必说。强 最常见,没有特殊处理的都是强引用(包括,匿名内部类会持有外部类的强引用)。虚引用没什么用,不予讨论。
软引用,用来定义一些还有用,但是不是必须的对象,使用SoftRefrence<T>
修饰,在内存紧张的时候,GC回收之后,使用SoftRefrence<T>
修饰,如果系统还有足够的内存可用,那么软引用关联的对象就不会被回收。如果不足,则回收软引用关联的对象。
弱引用(WeakRefrence<T>
),比软引用更弱一些,只要GC触发,弱引用关联的对象就会被回收。注意,使用软和弱引用,要判定关联对象是否为空。
2、检测以及处理内存抖动
平时我们运行app,一般会点 RunApp,但是还有另一个选择, 那就是 profileApp, 运行app起来之后,会在as下方看