Javascript事件循环机制以及渲染引擎何时渲染UI

本文探讨了JavaScript中的事件循环机制,澄清了UI渲染的实际过程。在宏任务和微任务执行期间,UI更新会立即反映,微任务队列清空后,事件循环检查并可能触发UI重新渲染。MutationObserver的callback是异步的,且alert可能导致阻塞。理解这些机制对于优化JavaScript性能至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000013212944

实际运行发现有两点和文章说的不一样:

  1. 不管在哪种任务里出现了UI的修改(包括添加节点、修改颜色、修改节点内容等),UI渲染会立即执行(在debugger状态下能看到),不会等到任务队列执行完毕
    【更正:UI的修改(包括添加节点、修改颜色、修改节点内容等),会立即更新应用程序的状态。微任务队列清空后,事件循环会检查当前是否需要重新渲染UI,如果需要则渲染UI视图。debugger状态可能在微任务队列中强行插入了一个是否需要重新渲染UI视图的任务,所以在断点处也能看到UI被重新渲染】
  2. MutationObserver的callback回调函数是异步的,只有在全部DOM操作完成之后才会调用callback(参考)。也就是说,不管是用户点击事件onclick,还是js触发的click,执行的结果是一样的,只会触发一个mutate。

还有一点需要注意,如果没有debugger,那么在alert(‘锚点’)的时候,看到inner的内容其实还是begin而不是end,我想这跟alert的阻断也有关系(参考

var outer = document.querySelector('.outer'
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值