关于swiper和动画的一些体验

这周花了两天的时间磨一个动画,收获主要有一下几点:

  1. swiper好用,swiper 的 loop 用的时候记得加上 loopAdditionalSlides, 不然手机上移动到循环衔接处的时候图片添加跟不上,会出现卡顿

  2. 动画效果最好别用获取DOM,用js添加动画的方式,这样的动画很卡顿,不流畅,css的动画支持则很好。

    keyframes写出来的动画只是动画,动画播完之后会回到调用该 animation 的 css 属性
    transition 过渡属性则不然,这个比较接近 jQuery animation 的感觉

  3. 当 swiper loop 遇上 transition 动画,这时候在循环衔接处的元素动画会出现闪动

所以当移动元素遇上动画的时候,还是自己用 greensock 的 drag 自己写一个元素拖动吧,自己掌控的感觉还是比较爽,至少有bug知道怎么改 - -。

animateControl v1.0.3 的功能特点: 1、完全兼容swiper的loop模式,完美支持swiper的嵌套。 2、完美支持animate.css,能够为页面中的任意元素添加动画。 3、完美支持为单个元素添加多个animate.css动画效果(无需进行HTML标签的嵌套),并且,可以随意控制这些动画效果的播放方式。 4、能够设置每一个动画效果的播放方式:同步播放、依次播放、循环播放。 5、能够设置每一个动画效果的动画类型:进入动画、表演动画、退出动画(在animate.css的源码中,opacity值从0至100的是进入动画,没有opacity属性的是表演动画。opacity值从100到0的是退出动画)。 6、实现了排版效果、动画效果、动画控制的完美分离,极大的提高了开发效率,能够在很短的间内实现复杂的动画效果控制。 7、animateControl 不与swiper结合,可对网页中的其它元素添加动画效果,并进行控制。 8、能够让不懂JS代码的人,经过简单的学习,就能快速的制作HTML5+CSS3动态微网页。 9、相较于上一个版本,在 v1.0.3 中对整个核心代码进行了优化,大大提升了运行速率,使动画播放更流畅。 10、相较于上一个版本,在 v1.0.3 中简化了所有参数的名称,让使用变得更加简单(用更少的代码,就能实现更复杂的效果)。 11、本次发布的动画控制器文件为min版,大大减少了文件的体积(下载解压后,文件位置在:js/swiper.animate.min.js)。
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