15-C++基本算法-贪心法

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📚 理论基础

贪心法(Greedy Algorithm)是一种常见的算法思想,它在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,以期望获得全局最优解。贪心法通常适用于问题具有最优子结构和贪心选择性质的情况。

适用场景

贪心法适用于满足以下两个条件的问题:

  1. 最优子结构:问题的最优解可以通过子问题的最优解来构建。
  2. 贪心选择性质:在每一步选择中,都采取当前状态下的最优选择。

使用步骤

贪心法的使用步骤如下:

  1. 建立数学模型:将问题转化为数学模型,明确问题的目标和约束条件。
  2. 设计贪心策略:确定每一步选择的贪心策略,即在当前状态下的最优选择。
  3. 证明贪心选择的正确性:通过数学证明或逻辑推理,证明贪心选择的正确性。
  4. 实现算法:根据贪心策略编写代码实现算法。
  5. 分析算法性能:评估算法的时间复杂度和空间复杂度,并进行性能分析。

算法缺陷

贪心法的主要缺点是局部最优不一定是全局最优。由于贪心法每一步只考虑当前状态下的最优选择,并没有考虑到全局的情况,因此在某些情况下可能得不到最优解。在应用贪心法解决问题时,需要仔细分析问题的性质,判断贪心法是否适用。

经典例子

贪心法在实际问题中有很多应用,下面介绍几个经典的例子:

  • 活动选择问题:给定一组活动,每个活动都有一个开始时间和结束时间,要求选择出最多的互不冲突的活动。
  • 钱币找零问题:给定一定面值的钞票和一个需要找零的金额,要求找出最少的钞票数量。
  • 背包问题:给定一组物品,每个物品都有一个重量和价值,背包有一定的容量限制,要求选择一些物品放入背包中,使得总价值最大。
  • 小船过河问题:有一条河,河中有一些石头,每块石头的位置和大小都不同,要求找到一种过河方案,使得每次跳石头的距离尽可能小。
  • 区间覆盖问题:给定一组区间,要求选择最少的区间,使得它们的并集覆盖了整个区间。

🎯 常见例子

活动选择问题

活动选择问题是一个经典的贪心法应用。给定一组活动,每个活动都有一个开始时间和结束时间,要求选择出最多的互不冲突的活动。

💡 思路解析:

  1. 首先,将活动按照结束时间进行排序。
  2. 初始化一个变量count,表示选择的活动数量。
  3. 选择第一个活动,并将其结束时间作为当前的最远时间。
  4. 遍历剩余的活动,如果当前活动的开始时间大于等于当前的最远时间,则选择该活动,并更新当前的最远时间。
  5. 重复上述步骤,直到遍历完所有活动。
  6. 最终,count即为选择的活动数量。

📊 表格解析:

活动编号开始时间结束时间
114
235
306
457
539
659
7610
8811
9812
10214
111216

🔀 流程图解析:

初始化
选择第一个面值的钞票
待找零金额是否为0
结束
当前面值是否小于等于待找零金额
加入找零结果,并更新待找零金额
选择下一个面值的钞票
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct Activity {
    int start;
    int end;
};

bool compare(Activity a, Activity b) {
    return a.end < b.end;
}

int maxActivities(vector<Activity>& activities) {
    sort(activities.begin(), activities.end(), compare);
    int count = 1;
    int end = activities[0].end;
    for (int i = 1; i < activities.size(); i++) {
        if (activities[i].start >= end) {
            count++;
            end = activities[i].end;
        }
    }
    return count;
}

int main() {
    vector<Activity> activities = {{1, 4}, {3, 5}, {0, 6}, {5, 7}, {3, 9}, {5, 9}, {6, 10}, {8, 11}, {8, 12}, {2, 14}, {12, 16}};
    int maxCount = maxActivities(activities);
    cout << "最多的互不冲突的活动数量为:" << maxCount << endl;
    return 0;
}

通过以上代码,我们可以得到最多的互不冲突的活动数量。这个例子展示了贪心法在活动选择问题中的应用,通过排序和贪心选择策略,我们选择了最多的互不冲突的活动。

钱币找零问题

钱币找零问题是另一个常见的贪心法应用。给定一定面值的钞票和一个需要找零的金额,要求找出最少的钞票数量。

💡 思路解析:

  1. 首先,将钞票按面值从大到小进行排序。
  2. 初始化一个变量count,表示所需钞票的数量。
  3. 遍历排序后的钞票列表,如果当前面值小于等于待找零金额,则将该面值的钞票加入找零结果,并更新待找零金额为剩余金额。
  4. 重复上述步骤,直到待找零金额为0或遍历完所有钞票。
  5. 最终,count即为所需钞票的数量。

📊 表格解析:

面值数量
502
200
101
50
12

🔀 流程图解析:

graph LR
A[初始化] --> B[选择第一个面值的钞票]
B --> C[待找零金额是否为0]
C --> |是| F[结束]
C --> |否| D[当前面值是否小于等于待找零金额]
D --> |是| E[加入找零结果,并更新待找零金额]
D --> |否| G[选择下一个面值的钞票]
E --> G
G --> C
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int minCoins(vector<int>& coins, int amount) {
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < coins.size(); i++) {
        while (amount >= coins[i]) {
            amount -= coins[i];
            count++;
        }
    }
    return count;
}

int main() {
    vector<int> coins = {1, 5, 10, 25};
    int amount = 67;
    int minCount = minCoins(coins, amount);
    cout << "最少的钞票数量为:" << minCount << endl;
    return 0;
}

通过以上代码,我们可以得到最少的钞票数量。这个例子展示了贪心法在钱币找零问题中的应用,通过贪心选择策略,我们选择了面值最大的钞票来找零,从而达到最少的钞票数量。

背包问题

背包问题是一个经典的动态规划问题,也可以使用贪心法进行求解。给定一组物品,每个物品都有一个重量和价值,背包有一定的容量限制,要求选择一些物品放入背包中,使得总价值最大。

💡 思路解析:

  1. 首先,计算每个物品的单位价值,即价值与重量的比值。
  2. 将物品按照单位价值从大到小进行排序。
  3. 初始化一个变量maxValue,表示背包中物品的总价值。
  4. 初始化一个变量capacity,表示背包的剩余容量。
  5. 遍历排序后的物品列表,如果当前物品的重量小于等于背包的剩余容量,则将该物品放入背包,并更新maxValue为当前价值,capacity为剩余容量减去当前物品的重量。
  6. 如果当前物品的重量大于背包的剩余容量,则计算当前物品的单位价值乘以背包的剩余容量,并加到maxValue上,然后结束遍历。
  7. 重复上述步骤,直到遍历完所有物品或背包的容量用尽。
  8. 最终,maxValue即为背包中物品的总价值。

📊 表格解析:

物品编号重量价值单位价值
110606
2201005
3301204

🔀 流程图解析:

graph LR
A[初始化] --> B[选择第一个物品]
B --> C{背包剩余容量是否为0}
C --> |是| F[结束]
C --> |否| D{当前物品重量是否小于等于背包剩余容量}
D --> |是| E[将物品放入背包,并更新maxValue和capacity]
D --> |否| G[计算当前物品的单位价值乘以背包剩余容量,并加到maxValue上,然后结束遍历]
E --> G
G --> C
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct Item {
    int weight;
    int value;
};

bool compare(Item a, Item b) {
    double ratioA = (double)a.value / a.weight;
    double ratioB = (double)b.value / b.weight;
    return ratioA > ratioB;
}

double maxValue(vector<Item>& items, int capacity) {
    sort(items.begin(), items.end(), compare);
    double maxValue = 0.0;
    for (int i = 0; i < items.size(); i++) {
        if (capacity >= items[i].weight) {
            maxValue += items[i].value;
            capacity -= items[i].weight;
        } else {
            maxValue += capacity * ((double)items[i].value / items[i].weight);
            break;
        }
    }
    return maxValue;
}

int main() {
    vector<Item> items = {{10, 60}, {20, 100}, {30, 120}};
    int capacity = 50;
    double maxVal = maxValue(items, capacity);
    cout << "背包中物品的最大总价值为:" << maxVal << endl;
    return 0;
}

通过以上代码,我们可以得到背包中物品的最大总价值。这个例子展示了贪心法在背包问题中的应用,通过排序和贪心选择策略,我们选择了单位价值最高的物品放入背包,从而达到最大的总价值。

小船过河问题

小船过河问题是一个经典的贪心法应用。假设有一条河,河中有一些石头,每块石头的位置和大小都不同,要求找到一种过河方案,使得每次跳石头的距离尽可能小。

💡 思路解析:

  1. 首先,将石头的位置进行排序。
  2. 初始化一个变量maxDistance,表示每次跳石头的最大距离。
  3. 遍历排序后的石头列表,计算相邻石头之间的距离,并更新maxDistance为最大距离。
  4. 最终,maxDistance即为每次跳石头的

最大距离。

📊 表格解析:

石头编号位置
10
22
34
47
58
69

🔀 流程图解析:

初始化
选择第一个石头
是否遍历完所有石头
结束
计算当前石头与上一个石头之间的距离
更新最大距离
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

int maxDistance(vector<int>& stones) {
    sort(stones.begin(), stones.end());
    int maxDistance = 0;
    for (int i = 1; i < stones.size(); i++) {
        maxDistance = max(maxDistance, stones[i] - stones[i - 1]);
    }
    return maxDistance;
}

int main() {
    vector<int> stones = {2, 5, 7, 10, 12};
    int maxDist = maxDistance(stones);
    cout << "每次跳石头的最大距离为:" << maxDist << endl;
    return 0;
}

通过以上代码,我们可以得到每次跳石头的最大距离。这个例子展示了贪心法在小船过河问题中的应用,通过排序和贪心选择策略,我们选择了相邻石头之间的最大距离作为每次跳石头的最大距离。

区间覆盖问题

区间覆盖问题是一个经典的贪心法应用。给定一组区间,要求选择最少的区间,使得它们的并集覆盖了整个区间。

💡 思路解析:

  1. 首先,将区间按照结束时间进行排序。
  2. 初始化一个变量count,表示最少的区间数量。
  3. 初始化一个变量end,表示当前的最远结束时间。
  4. 遍历排序后的区间列表,如果当前区间的开始时间大于end,则选择该区间,并更新end为当前区间的结束时间。
  5. 重复上述步骤,直到遍历完所有区间。
  6. 最终,count即为最少的区间数量。

📊 表格解析:

区间编号开始时间结束时间
114
235
306
457
539
659
7610
8811
9812
10214
111216

🔀 流程图解析:

初始化
选择第一个区间
遍历剩余区间
选择该区间
是否遍历完所有区间
结束
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct Interval {
    int start;
    int end;
};

bool compare(Interval a, Interval b) {
    return a.end < b.end;
}

int minIntervals(vector<Interval>& intervals) {
    sort(intervals.begin(), intervals.end(), compare);
    int count = 1;
    int end = intervals[0].end;
    for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
        if (intervals[i].start > end) {
            count++;
            end = intervals[i].end;
        }
    }
    return count;
}

int main() {
    vector<Interval> intervals = {{1, 4}, {3, 5}, {0, 6}, {5, 7}, {3, 9}, {5, 9}, {6, 10}, {8, 11}, {8, 12}, {2, 14}, {12, 16}};
    int minCount = minIntervals(intervals);
    cout << "最少的区间数量为:" << minCount << endl;
    return 0;
}

通过以上代码,我们可以得到最少的区间数量。这个例子展示了贪心法在区间覆盖问题中的应用,通过排序和贪心选择策略,我们选择了最早结束的区间,并保证每次选择的区间是不重叠的。

📝 总结

贪心法是一种常用的算法思想,适用于具有最优子结构和贪心选择性质的问题。通过选择当前状态下的最优选择,期望达到全局最优解。然而,贪心法也有局限性,局部最优不一定是全局最优。因此,在应用贪心法解决问题时,需要仔细分析问题的性质,并考虑贪心选择的正确性。

贪心法在算法设计中有很多应用,例如活动选择问题、钱币找零问题、背包问题、小船过河问题和区间覆盖问题等。这些例子展示了贪心法的思想和具体应用,希望能够帮助你理解和应用贪心法解决问题。

通过不断学习和练习,你将逐渐熟悉贪心法的思想和应用,并能够灵活运用它解决各种实际问题。加油!💪

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### 回答1: 0-1背包问题是一个经典的组合优化问题,其目标是在限定的背包容量下,选择一组物品放入背包中,使得背包中物品的总价值最大化。 贪心法是一种求解0-1背包问题的常用方法。其基本思想是每次选择当前最有利的物品放入背包中,直至背包容量不足或所有物品都放入背包为止。 具体实现贪心法0-1背包问题c的步骤如下: 1. 将所有物品按照单位重量的价值从大到小进行排序; 2. 初始化背包容量剩余空间为背包的总容量,初始化背包的总价值为0; 3. 依次遍历排序后的物品列表,对于每个物品: - 如果物品重量小于等于背包剩余空间,则将该物品放入背包中,背包剩余空间减少该物品重量,背包总价值增加该物品价值; - 如果物品重量大于背包剩余空间,则终止循环; 4. 返回背包中的物品总价值作为结果。 贪心法0-1背包问题c的时间复杂度为O(nlogn),其中n为物品数量,主要消耗时间的操作是对物品列表的排序。 ### 回答2: 贪心法是一种常用的求解最优问题的算法,包括0-1背包问题。在0-1背包问题中,我们有一系列物品,每个物品有重量和价值两个属性。我们需要选择一些物品放入背包,使得背包的总重量不超过背包的容量,同时能够使得背包中物品的总价值最大化。 贪心法的思想是每次选择当前最有利于解的选择,即每次选择重量最小但价值最高的物品放入背包。具体步骤如下: 1. 根据物品的重量和价值计算每个物品的价值密度(即单位重量下的价值)。 2. 将物品按照价值密度从高到低排序。 3. 依次选择物品放入背包,直到背包的重量达到限制或者所有物品都已经放入背包。 4. 计算放入背包的物品的总价值。 贪心法的优点是简单高效,时间复杂度较低。然而,贪心法并不保证能够得到最优解。在某些情况下,使用贪心法得到的结果可能与动态规划等其他算法得到的结果不一致。 对于0-1背包问题c,我们可以使用贪心法求解。具体步骤如下: 1. 计算每个物品的价值密度,即价值除以重量。 2. 按照价值密度从高到低对物品进行排序。 3. 依次选择物品放入背包,直到背包的重量达到限制或者所有物品都已经放入背包。 4. 最后计算放入背包的物品的总价值。 需要注意的是,虽然贪心法在某些情况下可能得到次优解,但在某些特殊的条件下,贪心法却可以得到最优解。因此,在实际应用中,根据具体问题的特点选择合适的算法是很重要的。 ### 回答3: 0-1背包问题是一个经典的动态规划问题,目标是在有限容量的背包中选择若干个物品放入背包,使得物品的总价值最大化。而贪心法无法解决0-1背包问题的最优解。 贪心法是一种贪婪的策略,每次选择当前看起来最好的解决方案。但在0-1背包问题中,贪心法会导致错误的结果。例如,假设有三个物品A、B和C,分别占据1、4和3的容量,价值分别为2、5和4,而背包的容量为4。若采用贪心法,首先选择B放入背包,然后剩余容量为0,无法再放入其他物品,总价值为5。但实际上,最优解应该是选择A和C,总价值为6。 因此,为了解决0-1背包问题,需要采用动态规划的方法。动态规划通过将问题划分为子问题,并保存子问题的解,最后通过组合子问题的解得到原问题的最优解。对于0-1背包问题,可以使用一个二维数组dp来保存子问题的解,其中dp[i][j]表示在前i个物品中,容量为j的背包可以获得的最大价值。通过迭代计算dp数组,最后得到dp[n][C]即为问题的最优解。 综上所述,贪心法无法解决0-1背包问题的最优解,需要采用动态规划的方法来求解。

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