猜字游戏(python版加C语言版)

python版猜字游戏,代码如下:

import random

class Error(Exception):
    pass

class TooSmallError(Error):
    pass

class TooLargeError(Error):
    pass

magic_number=random.randint(1,100)

while True:
       try:
           num=int(input("请输入一个整数[1,100]:"))
           if num > magic_number:
               raise TooLargeError
           elif num < magic_number:
               raise TooSmallError
           break
       except TooLargeError:
          print("太大了")
       except TooSmallError:
          print("太小了")

print("恭喜你,猜对了")

c语言版猜字游戏:

#include<stdio.h>
int main()
{
  int mynumber=46;
  int yournumber;
  printf("input your number:");
  scanf("%d",&yournumber);
  if(yournumber==mynumber)
           printf("ok!you are right!\n");
  else
      if(yournumber>mynumber)
       printf("sorry!your number is bigger than mynumber!\n");
  else
      printf("sorry!your number is smaller thsn my number!\n");
  return 0;
}

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### 回答1: 好的,我可以帮你写一个简单的 Hangman 游戏。以下是代码实现: ```python import random # 定义要的单词列表 word_list = ["apple", "banana", "cherry", "orange", "peach", "pear"] # 随机选择一个单词 word = random.choice(word_list) # 定义初始的测次数和测的母集合 guesses = 6 letters_guessed = set() # 定义提示信息 print("Welcome to Hangman!") print(f"The word is {len(word)} letters long.") # 当还有测次数,且单词没有被中时,继续游戏 while guesses > 0 and set(word) != letters_guessed: # 显示当前已经对的母 guessed_word = "".join([letter if letter in letters_guessed else "_" for letter in word]) print(f"You have {guesses} guesses left. The word is: {guessed_word}") # 用户输入测的母 guess = input("Guess a letter: ").lower() # 检查测的母是否已经过 if guess in letters_guessed: print("You already guessed that letter! Try again.") else: letters_guessed.add(guess) # 检查测的母是否在单词中出现 if guess in word: print("Good guess!") else: print("Bad luck!") guesses -= 1 # 游戏结束,根据测次数和单词是否被中显示结果 if set(word) == letters_guessed: print("Congratulations, you guessed the word!") else: print(f"Sorry, you ran out of guesses. The word was {word}.") ``` 在这个实现中,我们首先定义了一个单词列表,然后从中随机选择一个单词作为要的单词。之后我们定义了初始的测次数和测的母集合。在每一轮游戏中,我们先显示当前已经对的母,让用户输入测的母,然后检查测的母是否已经过,如果没有过,则将其测的母集合中。如果测的母在单词中出现,则提示用户对了,否则提示用户错了,并将测次数减一。当测次数为零或者单词被中时,游戏结束,根据情况显示结果。 ### 回答2: "hangman"是一款经典的游戏,在Python中可以轻松实现。该游戏的目标是出隐藏的单词,每次错都会向绞刑架添一个部分,当绞刑架完成时,游戏失败。 要实现"hangman"游戏,首先需要准备一个单词列表,可以根据自己的喜好或需要,使用任何单词列表。然后,在游戏开始时,随机选择一个单词,并将其隐藏起来。 接下来,通过逐个母来测隐藏的单词。每次测之后,都需要检查测的母是否在隐藏的单词中出现。如果测正确,将其揭示在对应的位置上,如果测错误,则向绞刑架添一个部分。 为了使游戏更有趣,可以添一些额外的功能。例如,可以记录已经过的母,以避免重复测相同的母。还可以添一些图形界面,以便更直观地显示绞刑架的状态。 当绞刑架完成时,即所有的部分都被添完毕,则游戏失败。如果在绞刑架完成之前成功出隐藏的单词,则游戏胜利。 总之,通过使用Python,可以轻松实现"hangman"游戏。这是一个很好的练习项目,可以锻炼编程技巧和逻辑思维。希望你能享受这个有趣的游戏! ### 回答3: Hangman游戏是一种使用Python编程语言实现的经典游戏。这个游戏的目标是测一个隐藏的单词,并在错6次之前出该单词。 首先,我们从一个预定义的单词列表中随机选择一个单词作为答案。然后,我们将该单词的每个母用下划线 "_" 表示,并显示在屏幕上。 接下来,玩家可以输入一个母作为测。我们将按以下步骤检查玩家的测是否正确: 1. 检查玩家的输入是否是一个合法母。 2. 检查这个母是否已经被过,如果是,则提示玩家重新输入。 3. 检查这个母是否在答案中。 4. 如果母在答案中出现,我们将更新显示在屏幕上的单词,将正确测的母替换掉对应的下划线。 5. 如果母不在答案中,我们将计数器1,并显示错的次数。 6. 重复上述步骤,直到玩家出整个单词或错6次。 如果玩家出整个单词,则游戏胜利;如果玩家错6次,则游戏失败。 除了基本的游戏逻辑,我们还可以添一些附功能,例如: - 显示已过的母列表,以避免重复测; - 添图形界面,使游戏更具吸引力; - 使用外部数据源来生成单词列表,并使游戏更具挑战性。 总之,Hangman游戏是一个有趣且能够提高编程技能的项目,而Python编程语言的灵活性和易于学习的特点使其成为实现该游戏的理想选择。

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