开发环境为:win10+QT5.8+opencv3.2
将图像按照某种法则或规律变换成另一种几何图像的过程叫做图像的几何变换。通常包括图像平移、图像旋转、图像镜像变换、图像缩放等,本文主要实现图像平移、图像旋转、图像缩放。
一、读取图像
读取图像见QT+opencv学习笔记(1)——图像点运算,这里不再赘述。
读取结果如下图:
二、图像平移
图像平移就是将图像上的所有点按照指定的平移量进行水平和垂直移动。假设在x轴方向移动Tx个单位,在y轴方向移动Ty个单位,可用矩阵M来描述平移关系。
在opencv中可以用仿射变换来描述两幅图像之间的关系,如旋转、平移关系等。通过warpAffine()函数实现仿射变换。warpAffine()函数的定义如下:
void warpAffine(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize,int flags=INTER_LINEAR,
int borderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())
参数主要含义如下: