007-数据结构与算法 栈

目录

一.栈和队列的定义

二.顺序栈(使用顺序存储实现栈)

三 链式栈

四.栈与递归

五 栈思想的应用


一.栈和队列的定义

栈和队列是受限的线性表,具体表现为栈只能在头节点后进行插入和删除,队列是在头结点删除,尾节点插入

栈:先进后出

队列:先进先出

二.顺序栈(使用顺序存储实现栈)

2.1 顺序栈的结构

/* 顺序栈结构 */
typedef struct
{
    SElemType data[MAXSIZE];
    int top; /* 用于栈顶指针 */
}SqStack;

2.2 构建一个空栈

Status InitStack(SqStack *S){
    S->top = -1;
    return OK;
}

2.3 讲栈置空

Status ClearStack(SqStack *S){
    //疑问: 将栈置空,需要将顺序栈的元素都清空吗?
    //不需要,只需要修改top标签就可以了.
    S->top = -1;
    return OK;
}

2.4 判断顺序栈是否为空

Status StackEmpty(SqStack S){
    if (S.top == -1)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

2.5 获取栈的长度

int StackLength(SqStack S){
    return S.top + 1;
}

2.6 获取栈顶

Status GetTop(SqStack S,SElemType *e){
    if (S.top == -1)
        return ERROR;
    else
        *e = S.data[S.top];
    return OK;
}

2.7 插入元素e为新栈顶元素

Status PushData(SqStack *S, SElemType e){
    
    //栈已满
    if (S->top == MAXSIZE -1) {
        return ERROR;
    }
    
    //栈顶指针+1;
    S->top ++;
    //将新插入的元素赋值给栈顶空间
    S->data[S->top] = e;
    
    return OK;
}

2.8 删除S栈顶元素,并且用e带回

Status Pop(SqStack *S,SElemType *e){
   
    //空栈,则返回error;
    if (S->top == -1) {
        return ERROR;
    }
    
    //将要删除的栈顶元素赋值给e
    *e = S->data[S->top];
    //栈顶指针--;
    S->top--;
    
    return OK;
}

2.9 从栈底到栈顶依次对栈中的每个元素打印

Status StackTraverse(SqStack S){
    int i = 0;
    printf("此栈中所有元素");
    while (i<=S.top) {
        printf("%d ",S.data[i++]);
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

三 链式栈

3.1 链栈结构

typedef struct StackNode
{
    SElemType data;
    struct StackNode *next;
}StackNode,*LinkStackPtr;

typedef struct
{
    LinkStackPtr top;
    int count;
}LinkStack;

3.2 构造一个空栈

Status InitStack(LinkStack *S)
{
    S->top=NULL;
    S->count=0;
    return OK;
}

3.3 把链栈S置为空栈

Status ClearStack(LinkStack *S){
    LinkStackPtr p,q;
    p = S->top;
    while (p) {
        q = p;
        p = p->next;
        free(q);
    }
    S->count = 0;
    return OK;
}

3.4 若栈S为空栈,则返回TRUE, 否则返回FALSE

Status StackEmpty(LinkStack S){
    if (S.count == 0)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

3.5 返回S的元素个数,即栈的长度

int StackLength(LinkStack S){
    return S.count;
}

3.6 若链栈S不为空,则用e返回栈顶元素,并返回OK ,否则返回ERROR

Status GetTop(LinkStack S,SElemType *e){
    if(S.top == NULL)
        return ERROR;
    else
        *e = S.top->data;
    return OK;
}

3.7 插入元素e到链栈S (成为栈顶新元素)

Status Push(LinkStack *S, SElemType e){
    
    //创建新结点temp
    LinkStackPtr temp = (LinkStackPtr)malloc(sizeof(StackNode));
    //赋值
    temp->data = e;
    //把当前的栈顶元素赋值给新结点的直接后继, 参考图例第①步骤;
    temp->next = S->top;
    //将新结点temp 赋值给栈顶指针,参考图例第②步骤;
    S->top = temp;
    S->count++;
    return OK;
}

3.8 若栈不为空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值. 并返回OK,否则返回ERROR

Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e){
    LinkStackPtr p;
    if (StackEmpty(*S)) {
        return ERROR;
    }
    
    //将栈顶元素赋值给*e
    *e = S->top->data;
    //将栈顶结点赋值给p,参考图例①
    p = S->top;
    //使得栈顶指针下移一位, 指向后一结点. 参考图例②
    S->top= S->top->next;
    //释放p
    free(p);
    //个数--
    S->count--;
    
    return OK;  
}

3.9 遍历链栈

Status StackTraverse(LinkStack S){
    LinkStackPtr p;
    p = S.top;
    while (p) {
        printf("%d ",p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

四.栈与递归

使用递归解决问题的3种情况

  • 定义是递归的
  • 数据结构是递归的
  • 问题的解法是递归的

eg:兔⼦繁衍问题

如果兔⼦子2个⽉】月之后就会有繁衍能⼒,那么一对兔⼦每个⽉能生出一对兔⼦; 假设所有的兔子都不死,那

么n个⽉后能生成多少只兔子?

斐波拉契数列

int Fbi(int i){
    if(i<2)
        return i == 0?0:1;
    return Fbi(i-1)+Fbi(i-2);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    printf("斐波拉契数列!\n");
    // 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144
    for (int i =0; i < 10; i++) {
         printf("%d  ",Fbi(i));
    }
    printf("\n");
   
    return 0;
}

eg:Hanoi塔问题

假如有3个分别命名为A,B,C的塔座,在塔座A上插有n个直接⼤⼩各不相同的,从小到大的 编号为1,2,3...n的圆盘. 现在要求将塔座A上的n个圆盘移动到塔座C上. 并仍然按照同样的顺序叠排. 圆盘移动时必须按照以下的规则:1. 每次只能移动一个圆盘;2. 圆盘可以插在A,B,C的任⼀塔座上;3. 任何时刻都不能将⼀个较⼤的圆盘压在⼩的圆盘之上

int m = 0;
void moves(char X,int n,char Y){
    m++;
    printf("%d: from %c ——> %c \n",n,X,Y);
}

//n为当前盘子编号. ABC为塔盘
void Hanoi(int n ,char A,char B,char C){
    
    //目标: 将塔盘A上的圆盘按规则移动到塔盘C上,B作为辅助塔盘;
    
    //将编号为1的圆盘从A移动到C上
    if(n==1) moves(A, 1, C);
    else
    {
        //将塔盘A上的编号为1至n-1的圆盘移动到塔盘B上,C作为辅助塔;
        Hanoi(n-1, A, C, B);
        //将编号为n的圆盘从A移动到C上;
        moves(A, n, C);
        //将塔盘B上的编号为1至n-1的圆盘移动到塔盘C上,A作为辅助塔;
        Hanoi(n-1, B, A, C);
    }
}

五 栈思想的应用

指的是利用栈的特性(先进后出)去解决问题,那么什么问题适合用栈思想解决了

  1. 数据是线性的
  2. 问题中常常涉及到数据的来回比较,匹配问题;例如,每日温度,括号匹配,字符串解码,去掉重复字母等问题.
  3. 问题中涉及到数据的转置,例如进制问题.链表倒序打印问题等
  4. 注意并不是说栈思想只是一个解决的的参考思想.并不是万能的.它适用于以上这样的情况下去解决问题;

利用栈思想解决问题时,首先需要透彻的解析问题之后,找到问题解决的规律.才能使用它解决;

思想只有指导作用,遇到不同的题目,需要个例分析.在基本思想上去找到解决问题之道

 

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