OpenGL 相关英语学习

Shader : 着色器    ->   GLShaderManager   着色器管理器

vertex:顶点

Matrix : 矩阵   ->    GLMatrixStack

projection : 投影

viewFrustum :视景体

SetPerspective:设置投影矩阵

MultMatrix:矩阵相乘

GeometryTransform:几何变化

Pipeline:管道

Triangle:三角形

Batch:批次

GLTriangleBatch :三角形批次类

GLFrame:角色帧

depth:深度  -> 开启深度测试   glEnable(GL_DEPTH_TEST);

Sphere:球体

rotate:旋转

glutSwapBuffers():交换缓冲区

glutPostRedisplay():刷新

  

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