- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity print 与Debug.Log 的区别
print( )是MonoBehaviour的一个成员,Debug.Log()则是一个密闭的类。 所以在使用的范围上,print()必须要继承MonoBehaviour类,而Debug.Log()不用。 通过反编译可以看到print()方法具体实现如下: public static void print(object message) { Debug.Log(messag
2017-07-01 14:04:54
835
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人