Unity print 与Debug.Log 的区别
print( )是MonoBehaviour的一个成员,Debug.Log()则是一个密闭的类。所以在使用的范围上,print()必须要继承MonoBehaviour类,而Debug.Log()不用。通过反编译可以看到print()方法具体实现如下:public static void print(object message){ Debug.Log(messag
原创
2017-07-01 14:04:54 ·
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