new和malloc区别和联系

 

1、new 是c++中的操作符,malloc是c 中的一个函数

 

2、new 不止是分配内存,而且会调用类的构造函数,同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工作,同样free也不会调用析构函数

 

3、内存泄漏对于malloc或者new都可以检查出来的,区别在于new可以指明是那个文件的那一行,而malloc没有这些信息。

 

4、new 和 malloc效率比较

 

new 有三个字母, malloc有六个字母

 

new可以认为是malloc加构造函数的执行。

 

new出来的指针是直接带类型信息的。

 

而malloc返回的都是void指针。

 

一:new delete 是运算符,malloc,free是函数

 

malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

 

对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

 

因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内 存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

 

我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例。

 

 

 

class Obj

 

{

 

public :

 

         Obj(void){ cout < < “Initialization” << endl; }

 

~Obj(void){ cout < < “Destroy”<< endl; }

 

void     Initialize(void){ cout < < “Initialization” << endl; }

 

void     Destroy(void){ cout < < “Destroy” << endl; }

 

};

 

 

 

void UseMallocFree(void)

 

{

 

     Obj    *a = (obj*)malloc(sizeof(obj));     // 申请动态内存

 

     a->Initialize();                          // 初始化

 

     //…

 

     a->Destroy();     // 清除工作

 

     free(a);          // 释放内存

 

}

 

 

 

void UseNewDelete(void)

 

{

 

     Obj    *a = new Obj;    // 申请动态内存并且初始化

 

     //…

 

     delete a;             // 清除并且释放内存

 

}

 

示例用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理

 

类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy 来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。

 

所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。 由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。

 

既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc /free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。

 

如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如 果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete 必须配对使用,malloc/free也一样。

 

二:new delete在实现上其实调用了malloc,free函数。

 

三:new operator除了分配内存,还要调用构造函数。

 

malloc函数只是负责分配内存。

 

 

 

///

 

new 一维数组

 

XXX *arr;

int len; // 动态确定该长度值

 

arr = new XXX[len]; // 动态分配,也可以使用 malloc

...

delete[] arr; //不要忘记释放

 

 

new 多维数组

 

正确的做法是先声明一个n维数组,每个单元是指向char的指针,再分别对每个单元分配内存.代码如下

 

char **array=new char*[n];

for(int i=0;i array[i]=new char[m];

 

注意:上面代码在释放分配的内存时要特别注意。因为这是“深度内存分配”,所以释放时,要对每个单元里的指针指向的内存予以释放。释放内存代码如下:

 

for(i=0;i      delete[] array[i];

delete[] array;

 

 

 

malloc函数

原型:extern void*malloc(unsigned int num_bytes);

 

用法:#include<malloc.h>

 

功能:分配长度为num_bytes字节的内存块

 

说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。

当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。

 

举例:

// malloc.c

 

#include <syslib.h>

#include <malloc.h>

main()

{

char *p;

 

clrscr(); // clear screen

p=(char *)malloc(100);

if(p)

printf("Memory Allocated at:%x",p);

else

printf("Not Enough Memory!\n");

free(p);

 

getchar();

return 0;

}

 

函数声明(函数原型):

void *malloc(int size);

说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。

从函数声明上可以看出。malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:

int *p;

p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);

或:

int* parr;

parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) *100;

而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。

int* p;

p = (int *) malloc (sizeof(int));

第一、malloc 函数返回的是 void * 类型,如果你写成:p =malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。

第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:

int* p = (int *) malloc (1);

代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面 的内存中原有数据内容全部被清空。

malloc 也可以达到 new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。

比如想分配100个int类型的空间:

int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100); //分配可以放得下100个整数的内存空间。

另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。

除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致。

 

对其做一个特例补充

char *ptr;

if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)

puts("Got a null pointer");

else

puts("Got a valid pointer");

此时得到的是Got a validpointer。把0赋给maclloc能得到一个合法的指针。

 

 

struct hostent *hp;

 

//注意是sizeof( sturct hostent )而不是sizeof( sturct hostent* )

//其中N代表你需要的sturct hostent类型数据的数量

hp = ( struct hostent* ) malloc ( N *sizeof( sturct hostent ) );

 

if ( !hp )      //建议要加上这个内存分配成功与否的检测

{

// 添加内存分配失败时的处理方法

}

 

 

new delete, free malloc

 

首先应该知道malloc 和free是匹配的;new和delete是匹配的,他们不可以混淆。  

 

malloc和new都申请空间,但是new是强类型的分配,会调用对象的构造函数初始化对象,而malloc仅分配内存空间但是不初始化。

 

new  自适应类型,malloc需要强制转换new按类型进行分配,malloc需要指定内存大小对于对象来说free的确释放了对象的内存,但是不调用对象的 析构函数。delete不仅释放对象的内存,并且调用对象的析构函数所以在对象中用free删除new创建的对象,内存就有可能泄露在delete内部仍 调用了free .

 

补充一点:new和malloc虽然都是申请内存,但申请的位置不同,new的内存从free store分配,而malloc的内存从heap分配(详情请看ISO14882的内存管理部分),free store和heap很相似,都是动态内存,但是位置不同,这就是为什么new出来的内存不能通过free来释放的原因。不过微软编译器并没有很好的执行标准,很有可能把free store和heap混淆了,因此,free有时也可以。

 

再补充一点:delete时候不需要检查NULL

 

delete  NULL;      是没有任何问题的,所以    

 

if(p)    

 

{                

 

delete  p;                

 

p  =   NULL;    

 

}    

 

还不如    

 

delete  p;     

 

p  =   NULL;

 

而free(NULL)那就麻烦大了。

 

1.malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

2.对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无 法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是 库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

3.C++语 言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

我们先看一看malloc/free和new/delete如 何实现对象的动态内存管理,见示例7-8。

class Obj

{

public :

 

Obj(void){ cout << “Initialization”<< endl; }

~Obj(void){ cout << “Destroy”<< endl; }

void   Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }

void   Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }

};

void UseMallocFree(void)

{  Obj  *a = (obj*)malloc(sizeof(obj));   // 申请动态内存

   a->Initialize();                        // 初始化

//... a->Destroy();   // 清除工作

   free(a);        // 释放内存

}

void UseNewDelete(void)

{

Obj *a = new Obj;  // 申请动态内存并且初始化

    //...delete a;           // 清除并且释放内存

}

示例7-8 用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理

类Obj的函数Initialize模 拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。

 

所以我们不要企 图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是 等价的。

4.既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。

 

如果用free释放“new创建的动态对象”,那 么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也 一样。

 

5.new的几种用法:

 

int *p=new int; //在自由存储区开辟一个int变量

int *p=new int[10];//在自由存储区开辟一个 int数组,有10个元素

int *p=new int(10);//在自由存储区开辟一个int变量,并初始化为10

 



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