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1、
一、操作对象有所不同
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。
对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
运算符是语言自身的特性,它有固定的语义,而且编译器也知道意味着什么。就像 +-*/ 一样,由编译器解释语义,生成相应的代码。
库函数是依赖于库的,
没有库就没有它,也就是一定程度上独立于语言的。理论上,编译器不知道也不关心函数的作用,编译器只保证编译函数,以及调用该函数时参数和返回值符合语法,并生成相应 call 函数的代码。但实际中一些高级点的编译器,都会对标准库自带的一些函数进行特别处理。
二、用法有所不同
用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
1、malloc返回值的类型是void *,所以在调用malloc时要显示地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。
2、mallo函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。
函数free的原型如下:
void free( void * memblock );
为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。free(delete)只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。free以后其地址仍然不变(非NULL),只是该地址对应的内存是垃圾,p成了“野指针”。如果此时不把p设置为NULL,会让人误以为p是个合法的指针。如果p是NULL指针,那么free对p无论操作多少次都不会出问题。如果p不是NULL指针,那么free对p连续操作两次就会导致程序运行错误。
运算符new的使用
int *p2 = new int[length];
因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new的语句也可以有多种形式。
delete的使用
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
- delete []objects; // 正确的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。
区别总结:
1、new自动计算需要分配的空间,而malloc需要手工计算字节数
2、new是类型安全的,而malloc不是,比如:
int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
- int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时无法指出错误
new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct
3、operator new对应于malloc,但operator new可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配,甚至分配到非内存设别上。而malloc无能为力
4、new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。
5、malloc/free要库文件支持,new/delete不要。