STL中的erase操作导致指针失效问题

在代码运行过程之中,发现STL使用erase函数进行数据删除时会发生不知名错误,在此予以代码改进

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<iterator>
using namespace std;
int main(){
	vector<int> m, v;
	//ininal m 
	m.push_back(200);
	m.push_back(300);
	m.push_back(500);
	m.push_back(300);
	m.push_back(300);
	m.push_back(500);
	
	//print the ininal m
	cout<<"ininal m: ";
	copy(m.begin(),m.end(),ostream_iterator<int>(cout," ")); 
	cout<<endl;
	
	//copy m to v
	v=m;

	//delete 300 from m
	vector<int>::iterator it;
	for(it=m.begin();it!=m.end();it++){
		if(*it==300)
		m.erase(it);
	}
	//after delete 300 from m, print the m
	cout<<"deleted m: ";
	copy(m.begin(),m.end(),ostream_iterator<int> (cout," ")); 
	cout<<endl;
	
	
	//delete 300 from v
	vector<int>::iterator it0;
	for(it0=v.begin();it0!=v.end();){
		//对于顺序式容器(vector,string,deque)元素的删除、插入操作会导致指向该元素以及后面的元素的迭代器失效
		//这里就比较有说法了,因为顺序式容器会使本身和后面的元素迭代器都失效,所以不能简单的++操作
        //这里顺序式容器的erase()会返回紧随被删除元素的下一个元素的有效迭代器
		if(*it0==300){
			it0=v.erase(it0);
		}
	 	else it0++;
	}
	cout<<"deleted v: ";
	//after delete 300 from m, print the m
	copy(v.begin(),v.end(),ostream_iterator<int> (cout," ")); 
	cout<<endl;
	
	return 0;
} 
而上述代码只显示了顺序式容器的迭代指针修改,对于节点式容器 ((map,list,set)会使该个迭代器本身失效,并不会影响其他元素迭代。注意:节点式容器erase函数返回值类型为void

	list<int>::iterator it;
	for (it = m.begin(); it != m.end();) {
		 //因为节点式只会导致当前节点迭代器失效,所以删除节点的同时对迭代器进行后移的操作,因为其他元素不会失效
		if (*it == 300)
			m.erase(it++);
		else
			it++;
			
	}


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值