JDK1.8 LinkedHashMap源码

LinkedHashMap,根据插入值的顺序读取
key和value都可以为null,和hashmap相同

使用

        Map<String, String> linkedMap = new LinkedHashMap<String, String>();
        linkedMap.put("a", "1");
        linkedMap.put("d", "4");
        linkedMap.put("b", "2");
        linkedMap.put("c", "3");
        linkedMap.put("a", "10");
        linkedMap.remove("b");
        linkedMap.put("e", null);
        linkedMap.put(null, "f");
        System.out.println("LinkedHashMap:" + linkedMap);//LinkedHashMap:{a=10, d=4, c=3, e=null, null=f}

原理

LinkedHashMap,继承了HashMap。

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>

HashMap为了避免碰撞,因此用拉链法解决冲突,HashMap中的连接只是同一个桶中的元素连接,而LinkedHashMap是将所有桶中的节点串联成一个双向链表。
在这里插入图片描述
它继承了HashMap的Node,Node基础上添加了before和after两个指针,构成了双向链表

 static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

LinkedHashMap使用的是LRU算法(Least Recently Used,最近最少使用) ,当你插入元素时它会将节点插入双向链表的链尾,如果key重复,则也会将节点移动至链尾,当用get()方法获取value时也会将节点移动至链尾。

构造方法,默认同hashmap一样,创建容量16,加载因子是0.75的数组,默认是插入顺序

//accessOrder默认为false,即按照插入顺序来连接,true则为按照访问顺序来连接
   public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }

写入

LinkedHashMap使用HashMap的put方法,即使用hashmap的putVal()方法

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
             //调用newNode()方法
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {

其创建节点的方法是newNode()方法,而LinkedHashMap重写了这个方法:

Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
            //将节点插入链尾
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }
    private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
        tail = p;
        // 如果链尾为空,则双向链表为空,则p即为头结点也为尾节点
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            //否则的话修改指针,让之前链尾的after指针指向p,p的before指向之前链尾
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }

插入新值时将其插入双向链表链尾,根据插入值得顺序,构成一个顺序链表

那么接下来put()更新值则节点移动至链尾怎么实现的呢?

if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                  //在节点被访问后移动链尾
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }

如果是默认的插入顺序,此方法无效。如果是访问顺序,

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
             // 因为要移动到链尾,所以先至尾指针为空
            p.after = null;
            //如果前面没有元素,则p之前为头结点,直接让a成为头结点
            if (b == null)
                head = a;
            else
                // 否则b的尾指针指向a
                b.after = a;
            if (a != null)
                //如果a不为空,则a的头指针指向b
                a.before = b;
            else
            //否则 p之前就为尾指针,则另b成为尾指针
                last = b;
            if (last == null)
                //如果双向链表中只有p一个节点,则令p即为头结点,也为尾节点
                head = p;
            else {
            //否则 将p插入链尾
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }
    }

此外HashMap的putVal()方法,还调用了afterNodeInsertion()方法,

        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;

LinkedHashMap重写了afterNodeInsertion方法,不过removeEldestEntry()默认是返回false的,需要子类继承重写removeEldestEntry()方法。

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }
   protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }

删除

调用的HashMap的remove()方法

  public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }

removeNode方法中

//回调从双向链表中移除node
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }

LinkedHashMap重写了afterNodeRemoval方法


    void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        p.before = p.after = null;
        if (b == null)
            head = a;
        else
            b.after = a;
        if (a == null)
            tail = b;
        else
            a.before = b;
    }

读取

LinkedHashMap重写了get()方法,实现了LRU

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
            // accessOder为true时,被访问的节点被置于双向链表尾部
        if (accessOrder)
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

遍历

LinkedHashIterator() {
            next = head;
            expectedModCount = modCount;
            current = null;
        }

        public final boolean hasNext() {
            return next != null;
        }

        final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            current = e;
            next = e.after;
            return e;
        }

从头结点开始,向后开始遍历

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