Map概述
本文以JDK1.8进行阐述
Map是一种存储key-value的数据结构,key不允许重复。Map是个interface接口,定义了Map常规操作方法,map有多种具体的实现,如HashTable, HashMap, TreeMap等,类间关系如下图所示:
HashMap
HashMap数据结构主要是hashTable+链表或者红黑树组成,示意图如下所示:
基本属性
initialCapacity: 初始化hashTable的大小,默认是16,该值会被动态调整为2的幂次,比如15会被调整为16
loadFactor: 加载因子,默认为0.75,当hashTable的饱和度大于loadFactor的时候会触发扩容
threshold: 扩容阈值threshold = initialCapacity * loadFactor
非线程安全
hashMap本身是非线程安全的,如果多线程访问,需要从外部进行线程同步,如下提供一种线程安全的方式:
Map map = Collections.synchronizedMap(new HashMap())
hashTable位置求解
插入<key, value>数据时候,快速求解插入到hashTable的中位置,计算公式如下:
p = (n-1) & hash;
其中n表示的是hashTable的长度, hash表示的是当前插入key计算出来的hash值
扩容策略
在resize函数中实现扩容,扩容的同时伴随着重hash操作,hashTable通常扩容为原来的两倍,如下代码片段所示:
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
put插入操作
插入操作通过调用putVal实现,插入步骤如下:
1)首先判断当前的hashTable是否为空或者长度为0,如果是的话通过resize() 进行扩容
2)定位到当前key 在hashTable的位置,并判断节点是否为空,如果是空则直接将当前key-value值插入
3)第二步如果判断非空,那么会有三种情况:
a) hashTable所在位置和当前等待插入的的数据相同,则根据onlyIfAbsent进行value覆盖或者不覆盖
b) hashTable所在位置节点类型为TreeNode则调用putTreeVal进行插入操作
c) 否则hashTable所在位置节点类型为Node链表节点,则插入到链表末尾,如果链表长度大于等于8则会调用treeifyBin进行链表转红黑树操作
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// hashTable为空,则扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// hashTable对应位置为空,则直接插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 是否key相等判断
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 师傅树节点判断,如果是的话调用putTreeVal进行插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 插入到链表末尾,同时判断链表长度是否大于等于8,如果是的话调用treeifyBin进行树转换
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
链表转化红黑树
拉链转化为红黑树在treeifyBin函数中实现,触发时机:当链表的个数大于等于8且hashTable的大小大于等于64的时候。
treeifyBin实现如下所示:
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
// 当hashTable为空或者长度小于64的时候,直接调用resize进行重新调整hashTable
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
// 先尾插法进行拉链,然后调用treeify转化为红黑树
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
// 键链表转化为红黑树
hd.treeify(tab);
}
}
为何链表转红黑树的时候长度选择8?
从源码说明看链表长度符合柏松分布,如下所示: 显示链表长度k的概率分布
链表长度达到8的概率已经非常低,综合考虑转换为红黑树的性能和链表查询性能,只有在极端情况下才进行转换,大部分情况下链表都不长。
LinkedHashMap
LinkedHashMap继承HashMap,基本实现和HashMap一致,区别在于按照key-value插入顺序维护了一个双向链表;
基本属性
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
private static final long serialVersionUID = 3801124242820219131L;
/**
* The head (eldest) of the doubly linked list.
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
/**
* The tail (youngest) of the doubly linked list.
*/
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;