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原创 direct3d顶点
#include #define SAFE_RELEASE(p) {if(p){(p)->Release();(p)=NULL;}} wchar_t *g_pclassname =L"vertex";//窗口类名 wchar_t *g_pwindowsname =L"顶点";//标题 LPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3ddevice
2014-03-23 21:30:37
309
原创 direct填充
#include #define SAFE_RELEASE(p) {if(p) {(p)->Release(); (p)=NULL;}} wchar_t *g_pclassname =L"file";//窗口类名 wchar_t *g_windowname =L"填充,按下QWE";//标题名 LPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3ddevice=NU
2014-03-18 03:01:11
342
原创 direct3D——硬件结构
#include #define SAFE_RELESE(p) {if(p){(p)->Release(); (p)=NULL;}} wchar_t *g_classname =L"hellowdirect3D"; wchar_t *g_windowname =L"direct3D"; LPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3ddevice =NULL;/
2014-03-13 02:07:57
454
原创 direct3D——我的窗口
#include // 应用程序头文件 wchar_t *g_pClassName = L"HelloWorld"; // 窗口类名 wchar_t *g_pWindowName = L"我的窗口"; // 窗口标题名 // 窗口消息处理函数声明 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND
2014-03-13 00:46:22
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空空如也
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