Go语言必知必会100问题-04 过度使用getter和setter

过度使用getter和setter

在编程中,数据封装是指隐藏对象的值或状态。getter和setter是通过在未导出的对象字段上提供导出方法来进行数据封装的方法,在Java语言中使用的比较多,但在Go语言中,没有自动支持它们,所以使用getter和setter访问struct字段不是强制性的,也不是惯用的做法。例如,标准库中一些结构体可以直接访问它的字段,像time.Timer结构。

timer := time.NewTimer(time.Second)
<-timer.C

因为字段C是可以导出的,我们可以直接修改time.C字段值,虽然不建议这样做。然而,这个例子说明标准库也不强制使用getter和setter,即使当我们不应该修改一个字段时。

虽然不强制使用getter和setter,但有时候使用它们有一些如下优点。如果能够保证代码向前兼容同时能够匹配到下面的一个或几个优点,那么使用getter和setter可以带来一些收益。

  • 对获取或设置字段相关的行为进行了封装,支持以后添加新功能。例如,验证字段、返回计算值或将对字段的访问封装在互斥体内。
  • 隐藏了内部实现逻辑,使得外部在获取内容方面有更大的灵活性。
  • 提供了在运行时可以更改属性进行调试的拦截点,使得调试更容易。

如果我们确实使用它们,要遵循命名约定。例如给定一个名为balance的字段:

  • getter方法应命名为Balance(不是GetBalance)
  • setter方法应命名为SetBalance
currentBalance := customer.Balance()
if currentBalance < 0 {
        customer.SetBalance(0)
}

总结,如果对结构体添加getter和setter方法不会带来任何好处,就不应该添加这些方法,让代码不堪重负。我们应该务实一些,努力在效率和遵循其他编码范式中有被认为无可争辩的习语之间(像在Java语言为对象添加getter和setter方法)找到适当的平衡。注意,Go是一门独特的语言,专为许多特性而设计,例如注重简单性。但是,如果发现需要getter和setter,或者在保证向前兼容的同时预见到未来的需求,这种情况下使用getter和setter没有问题。

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