ExecutorService

ExecutorService

1.
线程池的意义:
维护一定数量的线程,
线程执行任务的开销,不在于任务执行的时间,而是线程的创建以及销毁
所以,创建线程后,在线程完成任务后,不让线程立即销毁,而是保持线程的活跃性
当再有任务来时,让活着的线程继续工作


ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 线程池最大容量
long keepAliveTime, // 保持存活时间
TimeUnit unit, // 时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
RejectedExecutionHandler handler // 拒绝处理服务 )


[list]
[*]初始化,创建0个线程
[*]任务数量 < core ,创建 core 个线程,即使有线程空闲
[*]core < 任务数量 < max ,queue 未满,新的任务在queue中排队
[*]core < 任务数量 < max ,queue 已满,创建新的线程(此时若有新的任务出现,先处理新的任务,而不是处理队列中的任务,优先处理紧急的任务)
[*]任务数量 > max+queue.size 拒绝处理
[/list]

拒绝任务处理:回调函数,

A想向B发送信息,但A不能直接调用B,所以A与B 之间约定 C 为中间人,A中实现C 即C1
B接受C作为参数,B(new C1);
A调用B,B调用C1,而C1是在A中进行实现的;
即回调函数

2.创建

2.1

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPoolPrincipleDemo

public static void main(String[] args) {

BlockingQueue<Runnable> bq = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5);
// 1.coreSize = 5
// 2.maxSize = 10
// 3.keepTime = 10s
// 4.queue.size = 5
// 5.reject
ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 10, TimeUnit.SECONDS, bq,new RejectedExecutionHandler() {

@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {

}
});

for(int index = 1 ; index <= 16 ; index++){
es.execute(new RunnableDemo(index));
}
}

}

class RunnableDemo implements Runnable{

private int index = 0 ;
public RunnableDemo(int index){
this.index = index ;
}
public RunnableDemo(){

}

public int getIndex() {
return index;
}
public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
@Override
public void run() {

System.out.println("编号:"+this.index+" "+" 线程创建");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

}



输出:
编号:1 线程创建
编号:4 线程创建
编号:2 线程创建
编号:3 线程创建
处理不了com.thread.util.concurrent.RunnableDemo@63b9240e
编号:5 线程创建
编号:13 线程创建
编号:12 线程创建
编号:11 线程创建
编号:14 线程创建
编号:15 线程创建
编号:6 线程创建
编号:7 线程创建
编号:8 线程创建
编号:9 线程创建
编号:10 线程创建


解释:
1.i:1~5, 即任务数量小于 coreSize,创建新的线程
2.i:6~10,i>5&&queue.size < 5 ,任务数量大于5,且 阻塞队列未满
不创建新的线程,故 6 ~10 在阻塞队列中
3.i:11~15,阻塞队列已满,且任务数量未大于 MAXsize ,创建新的线程
4.i>15 = maxSize + queue.size ,拒绝处理

其他:
1.当 任务数量 大于 core ,而小于 max ,且 队列已满,此时创建新的线程
若,此时任务已处理完毕,那么
大于core 而小于 max,新创建的线程就是临时的线程,因为线程池只需维护core个数量的线程不销毁;其他的线程 在 活跃时间之后会销毁

注意:
创建时,core /max / keepTime 等参数的值需要谨慎考虑,以期达到最优,最大程度较少内存消耗

2.2
快速创建,无需考虑参数设置问题

ExecutorService es0 = Executors.newCachedThreadPool();
/**
* 源码实现:
* 1.核心线程数量 0 ,线程最大数量 MAX_VALUE ~ 无限大 ,
* 有效时间 1 分钟,队列 SynchronousQueue 阻塞队列
* 欲取出一个元素,必须等待另一个线程放入一个元素
* 2.即:无永久存活线程,所有的线程均为临时创建,处理完任务1分钟后,全部销毁
*/
// public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
// return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
// 60L, TimeUnit.SECONDS,
// new SynchronousQueue<Runnable>());
// }

ExecutorService es1 = Executors.newFixedThreadPool(5);
/**
* 1.核心线程数量 = 线程最大数量
* 2.即所有的线程均是核心线程,无临时线程,所有的线程永久存在
*/
// public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
// return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
// 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
// new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
// }

ExecutorService es2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 上面的创建方式的特例:
* 核心线程与最大线程均为1,只有一个线程在工作,多余的工作全部放入队列中
*/
// public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
// return new FinalizableDelegatedExecutorService
// (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
// 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
// new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
// }


3.任务提交

3.1 void executor(Runnable)

3.2 Future submit(Runnable)



import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class ThreadPoolSubmitDemo {

public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
@SuppressWarnings("unchecked")
Future<String> future = (Future<String>) es.submit(new FutureSubmitDemo());
String result = future.get();
System.out.println(result == null ? "执行完毕" : "若未执行完毕,则阻塞 get方法");
}


}

class FutureSubmitDemo implements Runnable{

@Override
public void run() {

System.out.println("start");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("end");
}

}



运行结果:输出null

3.3 Future submit(callable)

callable 有返回值,实现callable,要求实现其call方法,并有返回值,通过future可接受返回值,可以在线程外获取线程内部的执行结果


import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class ThreadPoolSubmitCallableDemo {

/**
* @param args
* @throws ExecutionException
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
Future<String> future = es.submit(new ThreadSubmitCallableDemo());
System.out.println(future.get());
}
}

class ThreadSubmitCallableDemo implements Callable<String>{

@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("start");
Thread.sleep(5000);
System.out.println("end");
return "finish";
}

}



3.4 invokeAny


package com.thread.util.concurrent;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
* invokeAny
* 执行集合中的任意一个,不保证执行的是哪一个,但一定有一个执行了
*/
public class ThreadPoolInvokeDemo {

/**
* @param args
* @throws ExecutionException
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

Set<Callable<String>> set = new HashSet<Callable<String>>(5);
set.add(new Callable<String>() {

@Override
public String call() throws Exception {
return "1";
}
});

set.add(new Callable<String>() {

@Override
public String call() throws Exception {
return "2";
}
});

set.add(new Callable<String>() {

@Override
public String call() throws Exception {
return "3";
}
});

ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
String result = es.invokeAny(set);
System.out.println(result);
}

}



3.5 invokeAll


// 调用集合中所有的,返回值为一个List<Future>
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
List<Future<String>> result = es.invokeAll(set);
System.out.println(result);


3.6 关闭

通过上面的构造方法得知,若 coreSize !=0 ,ExecutorService 始终维护 core 个线程保持存活 以及 一个 queue的存在,浪费资源
若此时全部的任务均已完成,则可关闭 ExecutorService


// 不是立即停止,而是停止接收新的任务,知道所有的线程均已完成任务后,停止
es.shutdown();


若欲立即停止执行所有线程;如:出现严重问题,不想再继续执行下去,则调用 shutDownNow方法,尝试立即停止所有线程,不保证线程的安全性,即有些线程可能已经执行完毕,有些可能刚刚开始执行。

二、ScheduleExecutorService

1.延迟执行



import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* 延迟一段时间后执行
*/
public class ScheduleExecutorServiceDemo {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {

Long startTime = System.currentTimeMillis();
ScheduledExecutorService ses = Executors.newScheduledThreadPool(5);
ScheduledFuture<String> result = ses.schedule(new Callable<String>() {

@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("执行体");
return "执行完毕";
}
}, 5, TimeUnit.SECONDS);

System.out.println(result);
Long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(endTime - startTime);
ses.shutdown();
}

}




2.定时执行



import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ScheduleExecutorServiceFixedDemo {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {

ScheduledExecutorService ese = Executors.newScheduledThreadPool(5);
/**
* 延迟执行时间后(5),定时执行任务,每隔5秒执行一次
*/
/**
* 1.间隔是时间指的是:两次任务开始的时间间隔
*/
ese.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){

@Override
public void run() {
System.out.println("run");
}

}, 5, 5, TimeUnit.SECONDS);

/**
* 2.间隔的时间指的是:两次任务结束的时间间隔
*/
ese.scheduleWithFixedDelay(new Runnable(){

@Override
public void run() {
System.out.println("run");
}

}, 5, 5, TimeUnit.SECONDS);

// ese.shutdown();
}

}

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