本周工作是在上周搭建的用于图像风格迁移的VGG16网络上,进行的水墨画风格的实验:(如下图)
可以看出,结果不太尽如人意,尤其是天空和水面的部分,存在着大量纹理信息,而实际的水墨画中,这些部分应该为留白,或少量纹理信息。为了对这一现象进行解决,我们决定将图像的前景与后景进行分离,分别训练,测试其效果。
借鉴了论文Sky Region Detection in a Single Image for Autonomous Ground Robot Navigation中的一些方法,下面我将介绍具体的步骤:
这篇论文有三个前提假设:
1,天空区域的平均亮度要比地面区域的平均亮度要亮
2,天空区域在地面区域的上方
3,天空区域比较平滑
算法的大体思想是: