Win32中的数据类型和标识符命名规范

数据类型 

  说明

BOOL

  布尔变量,实际上是UINT

COLORREF 

用作颜色索引的32位整数

DWORD  

32位的无符号整数

HANDLE

  32位的无符号整数,用作句柄

HINSTANCE

 32位的无符号整数,用作实例句柄

HWND

  32位的无符号整数,用作窗口句柄

HDC  

一个设备描述背景的句柄

LONG

  32位带符号整数

LPARAM

  32位整数,用作窗口函数或者其他回调函数的参数之一

LPCSTR  

指向一个字符串常量的32位指针

LPSTR 

 定义一个线性的32位字符串指针

LRESULT  

32位整数,是窗口函数或者其他回调函数的返回值类型

UINT  

定义一个新的Win32数据类型,它会把一个参数强制转换成Windows3.x应用中的16位值  Win32应用中的32位值

WCHAR 

 声明一个16位的UNICODE字符,用来表示世界上所有已知的书写语言的符号

WORD 

 16位的无符号整数

WPARAM  

32位整数,用作窗口函数或者其他回调函数的参数之一(Windows3.x中为16位值)

 

 


同时,为了统一变量的命名,在Windows中,不同类型的变量拥有各自的标准前缀,一般情况如表所示。不同数据类型的前缀

前缀

 数据类型

c

 字符(char)

s

 短整数(short)

cb

 用于定义对象(一般为一个结构)尺寸的整数

n

 整数(integer)

sz

 '/0'结尾的字符串

b

 字节

f

 BOOL

(WORD,无符号短整数)

长整数(LONG)

HANDLE(无符号整数)

m_

 类成员变量

fn

 函数(function)

dw 

双字(DWORD,无符号长整数)

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