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转载 顶级游戏设计:构造游戏世界Ultimate Game Design: Building Game Worlds

电子工业出版社(美)Tom Meigs/陈贵敏/ 杜敬利/ 韩琪/ 2004年5月第1章 预视化技术 1.1 预视化过程的介绍 1.2 预视化的逐步实现 1.3 功能 1.4 关卡场面纸上设计 1.5 预视化案例研究评论 MEGA提示 第2章 关卡的规划及制作 2.1 规划你的关卡工作2.2 游戏原型设计2.3 关卡占位设计的后处理考虑2.4 关卡实施的案例研究评论 MEGA提示 第3章 灯光、材

2005-02-03 06:43:00 1248

转载 《网络游戏开发》Developing Online Games:An Insider's Guide

Developing Online Games:An Insiders Guide机械工业出版社(美)Jessica Mulligan/ Bridgette Patrovsky/    [作者简介] 姚晓光/ 恽爽/ 王鑫/ 2004年6月研发:中国网游新起点学习使人进步不是精品不动心作者简介序言前言第一部分 执行第1章 市场我们要进入这个市场吗?基本的考虑事项如何做?哪种做法更好?市场分析:到

2005-02-03 06:35:00 1763

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