【Android】《第一行代码—Android》第四章总结

为了适应不同设备各不相同的屏幕尺寸,例如手机、平板等,在Android中我们可以使用Fragment来很好的解决这一难题。通过Fragment的动态加载布局,我们不必为每个不同屏幕尺寸的设备都写一份代码,如果那样,工作量大不说,光是维护起来也要很高的成本。与Activity的使用方法类似,Fragment也需要创建自己的布局文件,也由自己的生命周期,也需要创建具体的Fragment实现类。下面将对Fragment的用法、生命周期、动态加载布局等相关知识点做简单的总结。

动态添加碎片

我们先来了解什么是“添加碎片”,再来了解什么是“动态添加碎片”。所谓添加碎片,简单理解就是把创建的Fragment加载到Android的布局中,并依托Actiivty在屏幕显示出来的过程。下面我们就来看看“添加碎片”到底应该怎样操作?

与创建Activity很是类似。我们先来创建一个Fragment布局文件,暂且命名为first_fragment.xml,其代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <Button 
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="@string/button"
        />

</LinearLayout>

这里我们在Fragment中添加了一个Button按钮,其实在这里我们可以发挥的空间很大,不仅可以添加按钮,还可以添加TextView、ImageView、TextEdit等等控件,甚至是添加一个LinearLayout布局、RelativeLayout布局也是可以的。有木有似曾相识的感觉呢?这儿其实就是前面UI布局的相关知识点运用。下面我们创建一个Fragment基类的实现类FirstFragment,代码如下

package com.example.fragmenttest;

import android.annotation.TargetApi;
import android.app.Fragment;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
public class FirstFragment extends Fragment {

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.left_fragment, container, false);
        return view;
    }

}

这里很简单,让FirstFragmnet继承自Fragment。需要注意,这里我们导包时建议使用android.app.Fragment,另一个包下的Fragment主要用于兼容低版本的Android系统。解析爱来最关键的一步,把我们创建好的FirstFragment类添加到主布局文件activity_main.xml中,需要注意,使用标签添加碎片需要显示指定要添加的碎片的完整类名,一定要将类的报名也加上。代码如下

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >

    <fragment 
        android:id="@+id/first_fragment"
        android:name="com.example.fragmenttest.LeftFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        />

</LinearLayout>

到这里,“添加碎片”就告一段落啦。赶紧运行一下看看效果如何?下面接着说怎样“动态的添加碎片”。所谓“动态添加碎片”就是为“添加碎片”这一事件指定一个事件监听机制,例如我们可以通过点击Button按钮来控制碎片的添加。下面就来看看怎么实现?

同样,创建一个新的Fragment布局new_fragment.xml,代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#ffff00"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView 
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:textSize="20sp"
        android:text="@string/new_notification"
        />

</LinearLayout>

然后创建NewFragment作为另外一个Fragment实现类,代码如下

package com.example.fragmenttest;

import android.annotation.TargetApi;
import android.app.Fragment;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
public class NewFragment extends Fragment {

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        View view = inflater.inflate(R.layout.new_fragment, container, false);
        return view;
    }

}

重写onCreateView()方法,在方法体中加载刚刚创建的布局,然后将其返回。接下来看一下如何将它动态的添加到活动中,修改activity_main.xml代码如下

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