极简易懂得mvp架构模式。

刚开始对mvp的架构模式很模糊,而且也有很多文章对mvp模式的介绍,说实话,看了那么多知道的都是一些文字上的东西。真的需要手动实际去操作,才能真正领悟mvp的极度舒适的感觉。

话不多说,首先我们做一个登录的简单例子。

首先是布局:

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <LinearLayout
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:layout_marginRight="20dp"
        android:layout_marginLeft="20dp"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <TextView
            android:textSize="20sp"
            android:textColor="#000000"
            android:text="用户名:"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="wrap_content" />

        <EditText
            android:id="@+id/et_username"
            android:hint="请输入用户名"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>



    <LinearLayout
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:layout_marginRight="20dp"
        android:layout_marginLeft="20dp"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <TextView
            android:textSize="20sp"
            android:textColor="#000000"
            android:text="密码:"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="wrap_content" />

        <EditText
            android:id="@+id/et_passworld"
            android:hint="请输入用户名"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>



    <LinearLayout
        android:gravity="center"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginLeft="20dp"
        android:layout_marginRight="20dp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">

        <Button
            android:id="@+id/btn_sure"
            android:gravity="center"
            android:layout_gravity="center"
            android:text="login"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content" />


        <Button
            android:id="@+id/btn_cancle"
            android:gravity="center"
            android:layout_gravity="center"
            android:text="clear"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content" />

    </LinearLayout>


    <ProgressBar
        android:visibility="gone"
        android:id="@+id/pb_loading"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

然后我们从布局中可以看到,其实主要就是俩个功能,1 登录 2 清空。

然后首先我们先写bean类:

public class User {
    private String userName;
    private String passWord;

    public String getUserName() {
        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }

    public String getPassWord() {
        return passWord;
    }

    public void setPassWord(String passWord) {
        this.passWord = passWord;
    }
}

然后presenter和moudle之间也是通过接口进行交互的。

所以写一个接口,用于之后的操作:

public interface IUser {
    public void login(String userNmae,String passWorld,LogInListener logInListener);
}

然后这里需要我们一个监听的回调:

public interface LogInListener {
    void loginSucceed(User user);
    void loginFaile();
}

然后是我们的presenter:

public class UserPresenter implements IUser {
    @Override
    public void login(final String userNmae, final String passWorld, final LogInListener logInListener) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if (TextUtils.equals(userNmae,"pw") && TextUtils.equals(passWorld,"123")){
                    User user = new User();
                    user.setUserName(userNmae);
                    user.setPassWord(passWorld);
                    logInListener.loginSucceed(user);
                }else {
                    logInListener.loginFaile();
                }
            }
        }).start();
    }
}

然后是我们的presenter和view之间的接口:

public interface IloginView {
    String getUserName();
    String getPassWorld();
    void clearUserName();
    void clearPassWorld();
    void toMainActivity(User user);
    void showFaileToast();
    void showLoading();
    void hideLoading();
}

然后就是我们的逻辑操作了:

public class UserPresenterManager {
    private final IloginView loginView;
    private final UserPresenter userPresenter;
    private Handler mHandler = new Handler();
    public UserPresenterManager(IloginView iloginView) {
        this.loginView = iloginView;
        this.userPresenter = new UserPresenter();
    }
    public void login(){
        loginView.showLoading();
        userPresenter.login(loginView.getUserName(), loginView.getPassWorld(), new LogInListener() {
            @Override
            public void loginSucceed(final User user) {
                mHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        loginView.toMainActivity(user);
                        loginView.hideLoading();
                    }
                });
            }

            @Override
            public void loginFaile() {
                mHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        loginView.showFaileToast();
                        loginView.hideLoading();
                    }
                });
            }
        });
    }

    public void clear() {
        loginView.clearUserName();
        loginView.clearPassWorld();
    }

}

然后是我们的view:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements IloginView{
    private EditText et_userName;
    private EditText et_userPassWorld;
    private Button btn_sure;
    private Button btn_cancle;
    private ProgressBar pb_loading;
    private UserPresenterManager loginPresenter = new UserPresenterManager(this);

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initViews();
    }

    private void initViews() {
        et_userName = findViewById(R.id.et_username);
        et_userPassWorld = findViewById(R.id.et_passworld);
        pb_loading = findViewById(R.id.pb_loading);
        btn_sure = findViewById(R.id.btn_sure);
        btn_cancle = findViewById(R.id.btn_cancle);
        btn_sure.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                loginPresenter.login();
            }
        });

        btn_cancle.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                loginPresenter.clear();
            }
        });
    }


    @Override
    public String getUserName() {
        return et_userName.getText().toString() == null ? "" : et_userName.getText().toString();
    }

    @Override
    public String getPassWorld() {
        return et_userPassWorld.getText().toString() == null ? "" : et_userPassWorld.getText().toString();
    }

    @Override
    public void clearUserName() {
        et_userName.setText("");
    }

    @Override
    public void clearPassWorld() {
        et_userPassWorld.setText("");
    }

    @Override
    public void toMainActivity(User user) {
        Toast.makeText(this, "succeed:"+"userName="+user.getUserName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    public void showFaileToast() {
        Toast.makeText(this, "faile", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    @Override
    public void showLoading() {
        pb_loading.setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    @Override
    public void hideLoading() {
        pb_loading.setVisibility(View.GONE);
    }
}

ok,完美了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值