linux文件IO的系统IO和标准IO理解

存储在硬盘等物理存储器上的文件如何进行读取等操作?
如果我们直接对其进行读写等操作,也是可以滴,不过这就需要很费时费力,需要对硬件的物理构造有清楚的了解,很明显,这很影响开发效率。当然也不排除某些特殊场合需要用到,但是大多数情况下,这种“低级的”操作,早已经被人们开发出来的一个叫做“操作系统”的东西给替代。操作系统是对计算机硬件与软件等资源进行管理的程序。想要对文件进行读取,对于非裸奔的计算机来说,通过操作系统这个中介来实现文件的读写是很不错的选择!!

操作系统会提供接口函数,对于我们来说,一般只需要会用就足够的,至于其内部具体实现,如果不是系统开发人员,不需要了解的很透。这不意味着不需要了解,如果大致明白其原理,还是可以进一步加深其理解的,不用去“死记”。那么大致是个什么原理呢?我也只是了解一些皮毛,这里分享一下(以linux系统为例):

存储在计算机硬件上的数据都是以二进制的形式存储。对于一个文件,包含两部分,一个是文件属性(如:文件名、文件大小等),一个是文件内容(这就是文件里面所存储的信息)。对于这两部分的存储方式,如果是放在一起存储,那么你在索引信息的时候,就会很难区分出文件属性与文件信心的分界点在何处。如果你说可以给每一个文件类型一个固定的检索方式,就像解析图片一样,我觉得那也是可以的,但是现实就是目前不流行这样搞,而且还有一点是,如果规定了固定索引方式,那么对于一些文件操作可能会受到一定的限制,比如最直接便是就是创建链接。所以,一般来说,文件属性与文件信息这两部分的信息是分开存储,文件属性称之为inode结点,inode结点是一个结构体,存储了文件属性的相关信息,在这个结构体的最后,是一个指向文件内容的指针。在读取文件信息时,首先检索的是文件属性的信息,再通过那个指针检索文件内容。这样似乎是更加简介且方面的一个方式。这便是文件在硬件中的存储方式。文件进行操作,还只了解硬件方面的东西,但是还不够,操作系统也发挥着重要的作用。当打开一个文件时,系统就会创建一个struct inode的结构体,这个结构体是唯一的,指向文件的inode结点。同时,系统也会创建一个struct file 类型的结构体(这个结构体只有在新的进程打开时,才会创建),这个结构体里面存储的是文件打开的状态标志、文件的偏移量,以及指向struct inode 结构体的指针,在往上一层,便是文件表象,这是一个数组,数组每一项值都对应于一个指向struct file类型的指针。对于数组,我们可以用下表访问,这个下表,便是广为人知的------->文件描述符(file descriptor )。

文件描述符适用于linux系统IO,对于一个已经打开的文件(非目录文件),我们只需要知道其文件的描述符即可对其进行操作。对文件的操作有:
打开文件:
读写文件:
定位文件:
关闭文件:
对于这几种文件的操作,已经在之前的文章里讲过(linux应用开发之文件IO)

那么问题来了,如果我需要在linux系统下让windows打开windows中的件,这改怎么操作呢?系统IO只适用于特性的系统(linux系统),所以,为了解决这一问题,人们规定了一个标准,称之为标准IO,标准IO是先将数据存储在缓存中,再通过调用系统IO来对数据进行处理,这也是带缓冲的IO相比于系统IO来说其效率更高。对于标准IO,对文件的操作也类似:
打开文件:
读写文件:
定位文件:
冲洗文件:
关闭文件:
总的来说分为这几种,但是细分到具体的函数,有十几个函数。
本文的主要是讲述文件IO的理解,对于这十几个函数,我将会另外作为一个专题来讲述。

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