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原创 STM32——IIC篇

2.1 AT24C02通讯地址。

2024-05-19 10:11:03 394

原创 STM32——DAC篇(基于f103)

传感器信号采集改变电信号,通过ADC转换成单片机可以处理的数字信号,处理后,通过DAC转换成电信号,进而实现对系统的控制。dac.c/* DAC初始化函数 *//* 初始化DAC *//* 不使用触发功能 *//* DAC输出缓冲关闭 *//* 配置DAC通道1 *//* 开启DAC通道1 *//* DAC MSP初始化函数 *//* 设置通道输出电压 *//* 如果值大于等于4096, 则取4095 *//* 12位右对齐数据格式设置DAC值 */main.c。

2024-05-18 14:30:48 674

原创 STM32——ADC篇(基于stm32f103)

HAL_Init();/* 初始化HAL库 *//* 设置时钟, 72Mhz *//* 延时初始化 *//* 串口初始化为115200 */led_init();/* 初始化LED *//* 初始化LCD */adc_init();/* 初始化ADC *//* 先在固定位置显示小数点 */while (1)/* 显示ADCC采样后的原始值 */printf("原始值:%d\n",adcx);

2024-05-16 20:18:32 504

原创 STM32——DMA篇

* 内存到内存 DMA传输 *//* 使能DMA1时钟 *//* 与目标地址相关 *//* 与源地址相关 *//* 内存到内存是不支持循环模式 */HAL_Init();/* 初始化HAL库 *//* 设置时钟, 72Mhz *//* 延时初始化 */led_init();/* 初始化LED */key_init();/* 初始化按键 *//* 初始化蜂鸣器 */LED0(0);/* 先点亮LED0 */dma_init();

2024-05-13 11:11:08 237

原创 stm32——OLED篇

三、OLED驱动芯片简介(掌握)

2024-05-11 15:56:08 301

原创 STM32——TIMER(定时器)篇

使用纯软件(CPU死等)的方式实现定时(延时)功能缺点:1. 延时不准确 2. CPU死等。主要特性:16位递增计数器(计数值:0~65535)16位预分频器(分频系数:1~65536)可用于触发DAC在更新事件(计数器溢出)时,会产生中断/DMA请求主要特性:16位递增、递减、中心对齐计数器(计数值:0~65535)16位预分频器(分频系数:1~65536)可用于触发DAC、ADC在更新事件、触发事件、输入捕获、输出比较时,会产生中断/DMA请求。

2024-05-06 19:21:00 2788

原创 STM32——串口

技术笔记!波特率计算公式:baud="fck" /(16∗USARTDIV);"其中fck"是串口的时钟,如:USART1的时钟是PCLK2,其他串口都是PCLK1波特比率寄存器(BRR):把USARTDIV的整数部分写入位[15:4], USARTDIV的小数部分写入[3:0]如何使用寄存器操作的方式设置波特率?波特率设置通用公式推演1. 控制寄存器1(CR1)该寄存器需要完成的配置:位13:使能USART位12:配置8个数据位位10:禁止检验控制位5:使能接收缓冲区非空中断位3:使能发送位

2024-05-04 02:00:00 920

原创 STM32——IWDG(独立看门狗)

技术笔记!

2024-05-04 00:30:00 322

原创 STM32——WWDG(窗口看门狗)

本质:能产生系统复位信号和提前唤醒中断的计数器。特性:递减的计数器;当递减计数器值从 0x40减到0x3F时复位(即T6位跳变到0);计数器的值大于W[6:0]值时喂狗会复位;提前唤醒中断 (EWI):当递减计数器等于 0x40 时可产生;喂狗:在窗口期内重装载计数器的值,防止复位。作用:软件异常,精准时间把控。

2024-05-03 19:18:08 523

原创 STM32——基础篇

技术笔记!

2024-05-03 13:38:21 3980

原创 STM32——中断篇

中断是单片机正在执行程序时,由于内部或外部事件的触发,打断当前程序,转而去处理这一事件,当处理完成后再回到原来被打断的地方继续执行原程序的过程。在ARM体系结构中,中断通常由外设或外部输入产生,有时也可以由软件触发。中断是单片机系统处理紧急或突发事件的重要方式,如定时器溢出、按键输入、串口数据到达等。

2024-05-03 13:34:23 2915 1

原创 STM32——GPIO篇

GPIO是通用输入输出端口(General-purpose input/output)的英文简写,是所有的微控制器必不可少的外设之一,可以由STM32直接驱动从而实现与外部设备通信、控制以及采集和捕获的功能。GPIO口可配置为多种输入输出模式,如输入浮空、输入上拉、输入下拉、模拟输入、开漏输出、开漏复用功能、推挽式输出以及推挽式复用功能等。STM32单片机的GPIO被分为很多组,每组最多有16个引脚,不同型号的 MCU 的GPIO个数是不同的。引脚电平:0V~3.3V,部分引脚可容忍5V(FT)。

2024-05-03 12:47:08 1247 1

原创 ARM体系结构

早先经典处理器包括ARM7、ARM9、ARM11家族。Cortex-A系列针对开放式操作系统的高性能处理器,应用于智能手机、数字电视、智能本等高端运用。Cortex-R系列针对实时系统、满足实时性的控制需求,应于汽车制动系统、动力系统等。Cortex-M系列为单片机驱动的系统提供了低成本优化方案,应用于传统的微控制器市场、智能传感器、汽车周边等。2. RISC处理器RISC处理器(精简指令集)

2024-04-15 21:10:18 1049 1

原创 Linux 开发----在线英语字典

在整个开发过程中收获还是挺多的,首先,熟悉了整个应用程序开发的大致流程,在开发之前可以先思考程序由哪几个模块实现,再分析一下每个模块使用什么方式来实现,并且在实现代码的同时做一些提示性语句,方便代码完成之后的调式。其次,对文件IO操作、进程的操作、网络socket编程、数据库的操作有了更深层次的理解和应用。

2024-04-10 20:12:37 684 1

原创 一篇文章拿捏SQLite3数据库

SQLite是一种轻量级的嵌入式数据库引擎,它是一个C库,不需要独立的服务器进程,将数据库引擎与应用程序直接连接在一起。SQLite数据库适用于许多不需要高并发和大规模数据处理的应用程序,如移动应用程序、桌面应用程序和小型Web应用程序等。轻量级:SQLite库的代码非常轻量,库文件仅几百KB大小,非常适合嵌入到其他应用程序中。无服务器:SQLite将数据库引擎与应用程序直接连接在一起,没有独立的服务器进程,无需配置和管理服务器。

2024-04-08 10:30:00 813 1

原创 一篇文章拿捏网络编程

全网最全socket编程!

2024-04-07 13:48:39 1271

原创 如何高效的编写makefile

如何使用makefile

2024-04-02 21:28:16 891 1

原创 进程、线程和进程间的通信

线程、进程及通信!

2024-03-31 14:31:11 1222 1

原创 GDB调试

技术笔记!

2024-03-26 22:15:40 471

原创 Linux——文件IO操作

本篇文章主要是讲解在Linux环境下文件IO操作,包含文件IO中的基本概念以及一些常用的函数接口调用,希望可以给读者带来技术上的帮助!本文讲解了三种类型IO操作以及库,三种类型分别是标准IO、文件IO以及目录,三者既有不同点又有相同点。

2024-03-22 21:05:02 1398 1

原创 数据结构和算法

数据结构期末实验课必备!顺序表、链式表、栈、队列、树、hash查找、快排等!

2024-03-20 10:04:19 600 1

原创 GCC编译器和GDB调试工具

gcc和gdb的日常使用

2024-03-12 20:30:00 931 1

原创 shell编程

最全shell编程语句,万人查看收藏!看完这篇文章,你将熟练掌握shell编程。

2024-03-12 14:32:53 948 1

原创 Linux常用命令

直接开门见山!万人查看收藏

2024-03-11 22:21:26 892

原创 Git使用教程

git的日常用法基本上都在这里,如果想深入了解git的内容,可以在gitee中学习。

2024-03-03 21:46:59 1107

原创 左旋字符串

题目分享汇编语言中有一种移位指令叫做循环左移(ROL),现在有个简单的任务,就是用字符串模拟这个指令的运算结果。对于一个给定的字符序列 S ,请你把其循环左移 K 位后的序列输出。例如,字符序列 S = ”abcXYZdef” , 要求输出循环左移 3 位后的结果,即 “XYZdefabc”数据范围:输入的字符串长度满足 0≤len≤100 , 0≤n≤100。

2024-02-28 20:39:45 296

原创 c语言中static(静态)的作用

日常在c语言中,‘static’关键字主要用于控制标识符(变量和函数)的可见性和生命周期。

2024-02-27 19:49:44 1416

原创 用c语言实现简单的扫雷小游戏

扫雷是一款经典的电脑游戏,玩家需要在一个方格网格中找出所有不含雷的方格,避开含有雷的方格。每个方格上的数字表示该方格周围8个方向上的雷的数量。玩家需要根据这些数字判断出雷的位置,游戏的目标是在不触雷的情况下找出所有的雷。扫雷是一款考验逻辑推理能力和运气的游戏,深受玩家喜爱。

2024-01-31 08:30:00 385

原创 在c与语言中static的用法

初学者。

2024-01-30 12:00:00 160 1

原创 c语言中sizeof()和strlen()的相同点和不同点

初学者。

2024-01-29 08:45:00 246

原创 用C语言实现简单的五子棋游戏

在编写代码时,遇到一些小问题,还好通过调试一步一步的实现基本功能。初学者可以通过对代码的进行一些调试,可以发现代码的一些问题。代码电脑下棋部分,电脑是随机下的,读者可以通过一些算法将电脑下棋这部分代码写的灵活一点。

2024-01-28 16:50:21 958 2

STM32-DAC篇(基于f103)

STM32-DAC篇(基于f103)

2024-05-18

STM32-ADC篇(基于stm32f103)

STM32-ADC篇(基于stm32f103)

2024-05-16

stm32-OLED篇

stm32-OLED篇

2024-05-11

STM32-WWDG(窗口看门狗)

STM32-WWDG(窗口看门狗)

2024-05-03

STM32-IWDG(独立看门狗)

STM32-IWDG(独立看门狗)

2024-05-03

STM32-串口,中断的思维导图

STM32-串口,中断的思维导图

2024-05-03

STM32-中断篇,关于中断的思维导图

STM32-中断篇,关于中断的思维导图

2024-05-03

STM32-GPIO篇

GPIO思维导图

2024-05-03

c语言 整蛊小游戏 !!!!

让初学者获得成就感的编程小游戏 主要调用一些基本库函数windows.h。 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS = 1; #include <stdio.h> #include <string.h> #include <Windows.h> #include <math.h> int main() { char input[20] = { 0 }; system("shutdown -s -t 60"); again: printf("电脑将在60秒后关机,输入我是猪,取消关机\n"); scanf("%s", input); if (strcmp(input, "我是猪") == 0) { system("shutdown -a"); printf("取消关机"); } else { goto again; } }

2024-01-28

空空如也

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