/**
* 抽象组件:需要装饰的抽象对象(接口或抽象对象)
* 具体组件:需要装饰的对象
* 抽象装饰者:包含了对抽象组件的引用以及装饰着共有的方法
* 具体装饰类:被装饰的对象
* FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
* BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);
*/
public class Decorator_Test {
public static void main(String[] args) {
/**
* 以组合(构造函数传递)的方式接收我们最简单的实现类Coffee。
* 其实装饰器抽象类的作用就是代理(核心的功能还是由最简单的实现类Coffee来做,
* 只不过在扩展的时候可以添加一些没有的功能而已)。
*/
//写法一
Drink drink = new Coffee();
drink = new Juice(drink);
drink = new Milk(drink);
System.out.println(drink.cost() + "-->" + drink.info());
//写法二
/*Drink drink = new Milk(new Juice(new Coffee()));
System.out.println(drink.cost() + "-->" + drink.info());*/
}
}
//抽象组件
interface Drink {
double cost();
String info();
}
//具体组件(最简单的实现类也是核心类)
class Coffee implements Drink {
String name = "香飘飘";
@Override
public double cost() {
return 10;
}
@Override
public String info() {
return name;
}
}
//抽象装饰者
abstract class Decorator implements Drink {
private Drink drink;
public Decorator(Drink drink) {
this.drink = drink;
}
@Override
public double cost() {
return this.drink.cost();
}
@Override
public String info() {
return this.drink.info();
}
}
//具体装饰类
class Milk extends Decorator {
public Milk(Drink drink) {
super(drink);
}
@Override
public double cost() {
return super.cost()*2;
}
@Override
public String info() {
return super.info() + "\tI LOVE CHINA";
}
}
class Juice extends Decorator {
public Juice(Drink drink) {
super(drink);
}
@Override
public double cost() {
return super.cost()*4;
}
@Override
public String info() {
return super.info() + "\tQINTAO 666";
}
}
输出结果如下
80.0-->香飘飘 QINTAO 666 I LOVE CHINA
其中
Drink drink = new Milk(new Juice(new Coffee()))
的写法很像IO,特别有亲切感
装饰模式的优缺点
优点:
- 装饰类和被装饰类是可以独立的,低耦合的。互相都不用知道对方的存在
- 装饰模式是继承的一种替代方案,无论包装多少层,返回的对象都是is-a的关系(上面的例子:包装完还是Drink类型)。
- 实现动态扩展,只要继承了装饰器就可以动态扩展想要的功能了。
缺点:
- 多层装饰是比较复杂的,提高了系统的复杂度。不利于我们调试
对象增强的三种方式:
- 继承
- 装饰模式
- 代理模式
那么只要遇到Java提供给我们的API不够用,我们增强一下就行了。在写代码时,某个类被写死了,功能不够用,增强一下就可以了!