魔兽(1.20E 1.24B 1.24E)作弊内存地址全公开

魔兽(1.20E 1.24B 1.24E)作弊内存地址全公开 收藏

这些地址大部分是我根据1.20E的地址,对比1.24的内存找到的,希望能给在探索魔兽之路上跌跌撞撞的同学一点小小启示...

下载地址:

http://dianso.cc/Breeze/WC3Addr.txt

1.20E

 

  1.  //1.20E  
  2. ///大地图去除迷雾  
  3. patch(0x406B53,"/x90/x8B/x09");  
  4. ///大地图显示单位  
  5. patch(0x2A0930,"/xD2");  
  6. ///大地图显示隐形  
  7. patch(0x17D4C2,"/x90/x90");  
  8. patch(0x17D4CC,"/xEB/x00/xEB/x00/x75/x30");  
  9. ///分辨幻影  
  10. patch(0x1ACFFC,"/x40/xC3");  
  11. ///显示神符  
  12. patch(0x2A07C5,"/x49/x4B/x33/xDB/x33/xC9");  
  13. ///小地图去除迷雾  
  14.  patch(0x147C53,"/xEC");  
  15. //显示单位  
  16. patch(0x1491A8, "/x00");  
  17. /显示隐形  
  18. patch(0x1494E0,"/x33/xC0/x0F/x85");  
  19. 敌方信号  
  20. patch(0x321CC4,"/x39/xC0/x0F/x85");  
  21. patch(0x321CD7,"/x39/xC0/x75");  
  22. //他人提示  
  23. patch(0x124DDD,"/x39/xC0/x0F/x85");  
  24. /显示敌方头像  
  25. patch(0x137BA5,"/xE7/x7D");  
  26. patch(0x137BAC,"/x85/xA3/x02/x00/x00/xEB/xCE/x90/x90/x90/x90");  
  27. //盟友头像  
  28. patch(0x137BA5,"/xE7/x7D");  
  29. patch(0x137BB1,"/xEB/xCE/x90/x90/x90/x90");  
  30. //数字显攻速  
  31.         patch(0x802E67,"/x32");  
  32. patch(0x13BA61,"/x90/xD9/x45/x08/x83/xEC/x08/xDD/x1C/x24/x68");  
  33. DWORD tmp=0x802E64+GameAddr;  
  34. memcpy(LPVOID(GameAddr+0x13BA6C),&tmp,4);  
  35. patch(0x13BA70,"/x8D/x55/xA0/x6A/x7F/x52/xE8/x27/x7E/x25/x00/x83/xC4/x14/x6A/x7F/x8D/x45/xA0/x50");  
  36.     /数字显移速  
  37. patch(0x802E67,"/x32");  
  38. patch(0x13C3F2,"/x90/xD9/x45/x08/x83/xEC/x08/xDD/x1C/x24/x68");  
  39. DWORD tmp=0x802E64+GameAddr;  
  40. memcpy(LPVOID(GameAddr+0x13C3FD),&tmp,4);  
  41. patch(0x13C401,"/x8D/x55/x98/x6A/x7F/x52/xE8/x96/x74/x25/x00/x83/xC4/x14/x6A/x7F/x8D/x45/x98/x50");  
  42. //资源面板  
  43. patch(0x13EF03,"/xEB");  
  44. /允许交易  
  45. patch(0x127B3D,"/x40/xB8/x64");  
  46. //显示技能  
  47. patch(0x12DC1A,"/x33");  
  48.     patch(0x12DC1B,"/xC0");  
  49.     patch(0x12DC5A,"/x33");  
  50.     patch(0x12DC5B,"/xC0");  
  51.     patch(0x1BFABE,"/xEB");  
  52.     patch(0x442CC0,"/x90");  
  53.     patch(0x442CC1,"/x40");  
  54.     patch(0x442CC2,"/x30");  
  55.     patch(0x442CC3,"/xC0");  
  56.     patch(0x442CC4,"/x90");  
  57.     patch(0x442CC5,"/x90");  
  58.     patch(0x443375,"/x30");  
  59.     patch(0x443376,"/xC0");  
  60.     patch(0x45A641,"/x90");  
  61.     patch(0x45A642,"/x90");  
  62.     patch(0x45A643,"/x33");  
  63.     patch(0x45A644,"/xC0");  
  64.     patch(0x45A645,"/x90");  
  65.     patch(0x45A646,"/x90");  
  66.     patch(0x45E79E,"/x90");  
  67.     patch(0x45E79F,"/x90");  
  68.     patch(0x45E7A0,"/x33");  
  69.     patch(0x45E7A1,"/xC0");  
  70.     patch(0x45E7A2,"/x90");  
  71.     patch(0x45E7A3,"/x90");  
  72.     patch(0x466527,"/x90");  
  73.     patch(0x466528,"/x90");  
  74.     patch(0x46B258,"/x90");  
  75.     patch(0x46B259,"/x33");  
  76.     patch(0x46B25A,"/xC0");  
  77.     patch(0x46B25B,"/x90");  
  78.     patch(0x46B25C,"/x90");  
  79.     patch(0x46B25D,"/x90");  
  80.     patch(0x4A11A0,"/x33");  
  81.     patch(0x4A11A1,"/xC0");  
  82.     patch(0x54C0BF,"/x90");  
  83.     patch(0x54C0C0,"/x33");  
  84.     patch(0x54C0C1,"/xC0");  
  85.     patch(0x54C0C2,"/x90");  
  86.     patch(0x54C0C3,"/x90");  
  87.     patch(0x54C0C4,"/x90");  
  88.     patch(0x5573FE,"/x90");  
  89.     patch(0x5573FF,"/x90");  
  90.     patch(0x557400,"/x90");  
  91.     patch(0x557401,"/x90");  
  92.     patch(0x557402,"/x90");  
  93.     patch(0x557403,"/x90");  
  94.     patch(0x55E15C,"/x90");  
  95.     patch(0x55E15D,"/x90");  
  96. ///资源条  
  97.    patch(0x150981,"/xEB/x02");  
  98.     patch(0x1509FE,"/xEB/x02");  
  99.     patch(0x151597,"/xEB/x02");  
  100.     patch(0x151647,"/xEB/x02");  
  101.     patch(0x151748,"/xEB/x02");  
  102.     patch(0x1BED19,"/xEB/x02");  
  103.     patch(0x314A9E,"/xEB/x02");  
  104.     patch(0x21EAD4,"/xEB");  
  105.     patch(0x21EAE8,"/x03");  
  106. /野外显血  
  107. patch(0x166E5E,"/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90");  
  108. patch(0x16FE0A,"/x33/xC0/x90/x90");  
  109. 视野外点选  
  110. patch(0x1BD5A7,"/x90/x90");  
  111. patch(0x1BD5BB,"/xEB");  
  112. /无限取消  
  113. patch(0x23D60F,"/xEB");  
  114. patch(0x21EAD4,"/x03");  
  115. patch(0x21EAE8,"/x03");  
  116. //过-MH(蓝宝石)  
  117. patch(0x2C5A7E,"/x90/x90");  
  118. /反-AH  
  119. patch(0x2C240C,"/x3C/x4C/x74/x04/xB0/xFF/xEB/x04/xB0/xB0/x90/x90");  
  120. patch(0x2D34ED,"/xE9/xB3/x00/x00/x00/x90");  
  121.   

 

1.24B

 

  1.  //1.24B  
  2. /大地图去除迷雾  
  3.  patch(0x74D103,"/xC6/x04/x3E/x01/x90/x46");  
  4. ///大地图显示单位  
  5. patch(0x3A201D, "/xEB");  
  6. 大地图显示隐形  
  7. patch(0x3622D1,"/x3B");  
  8.  patch(0x3622D4,"/x85");  
  9.  patch(0x39A45B,"/x90/x90/x90/x90/x90/x90");  
  10. patch(0x39A46E,"/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x33/xC0/x40");  
  11. /分辨幻影  
  12. patch(0x28351C,"/x40/xC3");  
  13. /显示神符  
  14. patch(0x4076CA,"/x90/x90");  
  15. patch(0x3A1F5B,"/xEB");  
  16. ///小地图去除迷雾  
  17. patch(0x356FA5,"/x90/x90");  
  18. /小地图显示单位  
  19.  patch(0x361EAB,"/x90/x90/x39/x5E/x10/x90/x90/xB8/x00/x00/x00/x00/xEB/x07");  
  20. ///小地图显示隐形  
  21.  patch(0x361EBC,"/x00");  
  22. //敌方信号  
  23. patch(0x43F956,"/x3B");  
  24. patch(0x43F959,"/x85");  
  25. patch(0x43F969,"/x3B");  
  26. patch(0x43F96C,"/x85");  
  27. 他人提示  
  28. patch(0x334529,"/x39/xC0/x0F/x85");  
  29. ///敌人头像  
  30. patch(0x371640,"/xE8/x3B/x28/x03/x00/x85/xC0/x0F/x85/x8F/x02/x00/x00/xEB/xC9/x90/x90/x90/x90");  
  31. /盟友头像  
  32.  patch(0x371640,"/xE8/x3B/x28/x03/x00/x85/xC0/x0F/x84/x8F/x02/x00/x00/xEB/xC9/x90/x90/x90/x90");  
  33. 数显攻速  
  34.    patch(0x87E9A3,"/x25/x30/x2E/x32/x66/x7C/x52/x00");  
  35.     patch(0x87E9B0,"/x8D/x4C/x24/x18/xD9/x44/x24/x60/x83/xEC/x08/xDD/x1C/x24/x68");  
  36.     DWORD tmp=0x87E9A3+GameAddr;  
  37.     memcpy(LPVOID(GameAddr+0x87E9BF),&tmp,4);  
  38.     patch(0x87E9C3,"/x57/x51/xE8/xBC/xD2/xE6/xFF/x83/xC4/x14/x58/x57/x8D/x4C/x24/x18/xFF/xE0");  
  39.     patch(0x339D34,"/xE8/x77/x4C/x54/x00");  
  40. //数显移速  
  41.    patch(0x87E9A3,"/x25/x30/x2E/x32/x66/x7C/x52/x00");  
  42.     patch(0x87E9B0,"/x8D/x4C/x24/x18/xD9/x44/x24/x60/x83/xEC/x08/xDD/x1C/x24/x68");  
  43.     DWORD tmp=0x87E9A3+GameAddr;  
  44.     memcpy(LPVOID(GameAddr+0x87E9BF),&tmp,4);  
  45.     patch(0x87E9C3,"/x57/x51/xE8/xBC/xD2/xE6/xFF/x83/xC4/x14/x58/x57/x8D/x4C/x24/x18/xFF/xE0");  
  46.     patch(0x339B94,"/xE8/x17/x4E/x54/x00");  
  47.   
  48. //资源面板  
  49.  patch(0x3604CA,"/x90/x90");  
  50.   
  51. ///允许交易  
  52.    patch(0x34E822,"/xB8/xE0/x03/x00");  
  53.     patch(0x34E827,"/x90");  
  54.     patch(0x34E82A,"/xB8/x64/x90/x90");  
  55.     patch(0x34E82F,"/x90");  
  56. //查看技能  
  57.    patch(0x28EC8E,"/xEB");  
  58.     patch(0x20318C,"/x90/x90/x90/x90/x90/x90");  
  59.     patch(0x34FD28,"/x90/x90");  
  60.     patch(0x34FD66,"/x90/x90/x90/x90");  
  61. 资源条  
  62. 野外显血  
  63. 视野外点击  
  64. patch(0x285C4C,"/x90/x90");  
  65.     patch(0x285C62,"/xEB");  
  66. /无限取消  
  67. patch(0x57B9FC,"/xEB");  
  68. patch(0x5B2CC7,"/x03");  
  69. patch(0x5B2CDB,"/x03");  
  70.   
  71. 过-MH  
  72. patch(0x3C8407,"/xEB/x11");  
  73. patch(0x3C8427,"/xEB/x11");  
  74. //反-AH  
  75. patch(0x3C6E1C,"/xB8/xFF/x00/x00/x00/xEB");  
  76. patch(0x3CC2F2,"/xEB");  
  77. ///  

 

1.24E

 

  1. ///1.24E  
  2.   大地图去除迷雾  
  3.   patch(0x74D1B9,"/xB2/x00/x90/x90/x90/x90");  
  4.     Reveal units map  
  5.   patch(0x39EBBC,"/x75");  
  6.     patch(0x3A2030,"/x90");  
  7.     patch(0x3A2031,"/x90");  
  8.     patch(0x3A20DB,"/x90");  
  9.     patch(0x3A20DC,"/x90");  
  10.     //show invisible  
  11.     patch(0x362391,"/x3B");  
  12.     patch(0x362394,"/x85");  
  13.     patch(0x39A51B,"/x90");  
  14.     patch(0x39A51C,"/x90");  
  15.     patch(0x39A51D,"/x90");  
  16.     patch(0x39A51E,"/x90");  
  17.     patch(0x39A51F,"/x90");  
  18.     patch(0x39A520,"/x90");  
  19.     patch(0x39A52E,"/x90");  
  20.     patch(0x39A52F,"/x90");  
  21.     patch(0x39A530,"/x90");  
  22.     patch(0x39A531,"/x90");  
  23.     patch(0x39A532,"/x90");  
  24.     patch(0x39A533,"/x90");  
  25.     patch(0x39A534,"/x90");  
  26.     patch(0x39A535,"/x90");  
  27.     patch(0x39A536,"/x33");  
  28.     patch(0x39A537,"/xC0");  
  29.     patch(0x39A538,"/x40");  
  30.     //show illusions  
  31.     patch(0x28357C,"/x40");  
  32.     patch(0x28357D,"/xC3");  
  33.     //show items  
  34.     patch(0x3A201B,"/xEB");  
  35.     patch(0x40A864,"/x90");  
  36.     patch(0x40A865,"/x90");  
  37.     小地图 去除迷雾  
  38.     patch(0x357065,"/x90/x90");  
  39.     //Reveal units map minimap  
  40.     patch(0x361F7C,"/x00");  
  41.     /小地图显示隐形  
  42.     /敌方信号  
  43.     patch(0x43F9A6,"/x3B");  
  44.         patch(0x43F9A9,"/x85");  
  45.         patch(0x43F9B9,"/x3B");  
  46.         patch(0x43F9BC,"/x85");  
  47.     /他人提示  
  48.     patch(0x3345E9,"/x39/xC0/x0F/x85");  
  49.     //enemy hero icons  
  50.     patch(0x371700,"/xE8/x3B/x28/x03/x00/x85/xC0/x0F/x85/x8F/x02/x00/x00/xEB/xC9/x90/x90/x90/x90");  
  51.     /盟友头像  
  52.   patch(0x371700,"/xE8/x3B/x28/x03/x00/x85/xC0/x0F/x84/x8F/x02/x00/x00/xEB/xC9/x90/x90/x90/x90");  
  53.     数显攻速  
  54.     patch(0x87EA63,"/x25/x30/x2E/x32/x66/x7C/x52/x00");  
  55.         patch(0x87EA70,"/x8D/x4C/x24/x18/xD9/x44/x24/x60/x83/xEC/x08/xDD/x1C/x24/x68");  
  56.         DWORD tmp=0x87EA63+GameAddr;  
  57.         memcpy(LPVOID(GameAddr+0x87EA7F),&tmp,4);  
  58.         patch(0x87EA83,"/x57/x51/xE8/xBC/xD2/xE6/xFF/x83/xC4/x14/x58/x57/x8D/x4C/x24/x18/xFF/xE0");  
  59.         patch(0x339DF4,"/xE8/x77/x4C/x54/x00");  
  60.     //数显移速  
  61.         patch(0x87EA63,"/x25/x30/x2E/x32/x66/x7C/x52/x00");  
  62.         patch(0x87EA70,"/x8D/x4C/x24/x18/xD9/x44/x24/x60/x83/xEC/x08/xDD/x1C/x24/x68");  
  63.         DWORD tmp=0x87EA63+GameAddr;  
  64.         memcpy(LPVOID(GameAddr+0x87EA7F),&tmp,4);  
  65.         patch(0x87EA83,"/x57/x51/xE8/xBC/xD2/xE6/xFF/x83/xC4/x14/x58/x57/x8D/x4C/x24/x18/xFF/xE0");  
  66.         patch(0x339C54,"/xE8/x17/x4E/x54/x00");  
  67.     //show resources  
  68.     patch(0x36058A,"/x90");  
  69.     patch(0x36058B,"/x90");  
  70.     ///  
  71.     //enable trade amount  
  72.     patch(0x34E8E2,"/xB8");  
  73.     patch(0x34E8E3,"/xC8");  
  74.     patch(0x34E8E4,"/x00");  
  75.     patch(0x34E8E5,"/x00");  
  76.     patch(0x34E8E7,"/x90");  
  77.     patch(0x34E8EA,"/xB8");  
  78.     patch(0x34E8EB,"/x64");  
  79.     patch(0x34E8EC,"/x00");  
  80.     patch(0x34E8ED,"/x00");  
  81.     patch(0x34E8EF,"/x90");  
  82.     //show skills  
  83.     patch(0x2031EC,"/x90");  
  84.     patch(0x2031ED,"/x90");  
  85.     patch(0x2031EE,"/x90");  
  86.     patch(0x2031EF,"/x90");  
  87.     patch(0x2031F0,"/x90");  
  88.     patch(0x2031F1,"/x90");  
  89.     patch(0x34FDE8,"/x90");  
  90.     patch(0x34FDE9,"/x90");  
  91.     //show cooldowns  
  92.     patch(0x28ECFE,"/xEB");  
  93.     patch(0x34FE26,"/x90");  
  94.     patch(0x34FE27,"/x90");  
  95.     patch(0x34FE28,"/x90");  
  96.     patch(0x34FE29,"/x90");  
  97.     //资源条  
  98.     //野外显血  
  99.     //clickable units  
  100.     patch(0x285CBC,"/x90");  
  101.     patch(0x285CBD,"/x90");  
  102.     patch(0x285CD2,"/xEB");  
  103.     //无限取消  
  104.         patch(0x57BA7C,"/xEB");  
  105.         patch(0x5B2D77,"/x03");  
  106.         patch(0x5B2D8B,"/x03");  
  107.     /过-MH  
  108.         patch(0x3C84C7,"/xEB/x11");  
  109.         patch(0x3C84E7,"/xEB/x11");  
  110.     反-AH  
  111.         patch(0x3C6EDC,"/xB8/xFF/x00/x00/x00/xEB");  
  112.         patch(0x3CC3B2,"/xEB");  
  113. ///  

 

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