C++ Primer 第四章 数组和指针

①现在C++中一般用vector代替数组,只有当vector无法满足程序速度的时候,才使用数组。

②数组下标格式正确的类型应该是size_t.

③理解指针声明语句,从右往左边阅读。

    string  *pstring  表明:psting是一个指向 string类型的指针。

④避免使用木初始化的指针:一般除非所指向的对象已经存在,否则不要定义指针。如果一定要定义指针,请将指针初始化为 0.

⑤ void*是一种万能指针,可以保存任何类型对象的地址。

⑥引用于指针的区别在于:引用定义的时候必须初始化,给引用赋值是修改关联对象的值。而不是是引用和另外一个对象关联。

⑦指针和typedef:

typedef string *pstring ; const pstring cstr;等价于string *const cstr。


⑧C风格的字符串:以空字符null结束的字符数组:

char ca1[] = {'C' , '+' , '+' , '\0'}

char ca2[] = "C++" ;

一般尽可能的使用STL中的string


⑨动态数组的使用:

1.定义:int *pia = new int[10] ;

2.定义并且初始化:int *pia2 = new int[10]();

3.const动态数组:const int *pci_ok = new const int[100]()

4.可以动态的分配空间:size_t n = getSize() ;   int *p = new int[n];

5.动态空间的释放: delete [] pia.   有new必有delete.


①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳


使用string的c_str()方法可以返回c style类型的指针:const char *str = st2.c_str() ;

    使用数组初始化vector。 vector<int> ivec(int_arr,int_arr + arr_size)

⑪指针和多维数组:

 int ia[3][4]     =>    int (*ip)[4] = ia    =>   ip = &ia[2]


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