NSOperation与NSOperationqueue是在GCD基础上完成的更强大的抽象,由于GCD使用的更多,这里对于它们的介绍要相对少一些。
1.NSOperation基本概念
1.NSOperation的作用
- 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程
2.NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤
- 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中
- 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中
- 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来
- 将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行
2.具体使用
1.NSInvocationOperation
创建NSInvocationOperation对象
- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg;
调用start方法开始执行操作:
一个NSOperation对象可以通过调用start方法来执行任务,默认是同步执行的。也可以将NSOperation添加到一个NSOperationQueue(操作队列)中去执行,而且是异步执行的。
- (void)start;
一旦执行操作,就会调用target的sel方法
- (void)invocation
{
// 注意: 父类不具备封装操作的能力
// 1.封装任务
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
// 2.要想执行任务必须调用start
[op1 start];
NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run2) object:nil];
[op2 start];
}
- (void)run
{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
}
- (void)run2
{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
}
注意:
- 默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作
- 只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作
2.NSBlockOperation
创建NSBlockOperation对象
+ (id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
通过addExecutionBlock:方法添加更多的操作
- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
注意:只要NSBlockOperation封装的操作数 > 1,就会异步执行操作
代码实现:
-(void)blockOperation
{
//1. 封装任务
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
// 主线程
NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]);
}];
// 2.追加其它任务
// 注意: 在没有队列的情况下, 如果给BlockOperation追加其它任务, 那么其它任务会在子线程中执行
[op1 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]);
}];
[op1 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]);
}];
// 3.启动任务
[op1 start];
}
3.自定义NSOperation
1.自定义NSOperation的步骤很简单
- 重写- (void)main方法,在里面实现想执行的任务
2.重写- (void)main方法的注意点
- 自己创建自动释放池(因为如果是异步操作,无法访问主线程的自动释放池)
- 经常通过- (BOOL)isCancelled方法检测操作是否被取消,对取消做出响应
3.NSOperationqueue
1.NSOperationQueue的作用
- NSOperation可以调用start方法来执行任务,但默认是同步执行的
- 如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作
2.添加操作到NSOperationQueue中
- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
代码实现:
- (void)blockQueue
{
// 1.创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建任务
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1 == %@", [NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2 == %@", [NSThread currentThread]);
}];
// 注意: 如果是使用block来封装任务, 那么有一种更简便的方法
// 只要利用队列调用addOperationWithBlock:方法, 系统内部会自动封装成一个NSBlockOperation \
然后再添加到队列中
[queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3 == %@", [NSThread currentThread]);
}];
// 3.添加任务到队列
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
}
- (void)invocationQueue
{
// 1.创建队列
/*
GCD中有哪些队列:
并发: 自己创建, 全局
串行: 自己创建, 主队列
NSOperationQueue:
主队列: mainQueue
自己创建: 会在子线程中执行
*/
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 2.创建任务
// 只要是自己创建的队列, 就会在子线程中执行
// 而且默认就是并发执行
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download1) object:nil];
NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download2) object:nil];
// 3.添加任务到队列中
// 只要将任务添加到队列中, 队列会自动调用start
[queue addOperation:op1];
[queue addOperation:op2];
}
- (void)download1
{
NSLog(@"1 == %@", [NSThread currentThread]);
}
- (void)download2
{
NSLog(@"2 == %@", [NSThread currentThread]);
}
3.最大并发数
1.什么是并发数:
- 同时执行的任务数
- 比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3
2.最大并发数的相关方法:
- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
3.队列的取消、暂停、恢复
1.取消队列的所有操作
- (void)cancelAllOperations;
提示:也可以调用NSOperation的- (void)cancel方法取消单个操作
2.暂停和恢复队列
- (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暂停队列,NO代表恢复队列
- (BOOL)isSuspended;
4.NSOperation其他用法
1.操作依赖
1.NSOperation之间可以设置依赖来保证执行顺序
比如一定要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以这么写
[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作A
2.可以在不同queue的NSOperation之间创建依赖关系
3.注意:不能相互依赖:
- 比如A依赖B,B依赖A
4.操作的监听
可以监听一个操作的执行完毕
- (void (^)(void))completionBlock;
- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;