每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分哪个对象调用自己的呢?
c++通过提供特殊的对象指针,this指针,来解决上面的问题,this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途
- 当形参和成员变量同名时,可用this指针区分
- 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return*this
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this->age=age;
}
Person& PersonAddAge(Person &p)
{
this->age+=p.age;
//this指向p2的指针,*this指向p2本身
return *this;
}
int age;
};
//1.解决名称冲突
void01()
{
Person p1(18);
cout<<"p1的年龄为:"<<p1.age<<endl;
}
//2.返回对象本身用*this
void02()
{
Person p1(10);
Person p2(10);
//链式编程思想p2.PersonAddAge(p1).p2.PersonAddAge(p1).p2.PersonAddAge(p1);
cout<<"p2的年龄为:"<<p2.age<<endl;
}