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Framework
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Misdirection_XG
与代码为伴
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5年开发经验,看完这份37W字Android Framework源码解读,终于拿到架构师薪资
其实现在很多的开发人员并不能解决从架构的角度全方位地了解在App开发过程中各阶段会出现的典型问题,更没办法深入到底层原理了解问题出现的原因!且随着当下面试越来越深入到底层,如果大家对于底层的原理不了解的话,是很难做出一个很好的解答的,比如说面试常问的AMS,Bindler知识,WindowManagerService(WMS) 怎么实现的啊,有些什么细节需要注意啊,View被加入到ViewRoot的流程…这就有点扯远了,今天主要来学习的就是Android Framework底层框架,主要的分享目的还是说大家原创 2022-12-06 16:17:58 · 101 阅读 · 0 评论 -
[Android] 解析 GraphicBuffer 之 Framework 层
GraphicBuffer 是 SurfaceFlinger 中一块重要的内容, 它涉及到了我们应用程序的数据是如何和SurfaceFlinger进行传递的。在介绍 GraphicBuffer 之前,我们先提出这样一个问题:我们应用程序的界面数据,是如何传递给 SurfaceFlinger 进行合成和显示的。是 Binder 吗?显然不是,Binder 传递不了这么大的数据。那么是共享内存吗,早期的界面数据的确是通过这种方式传递的,但是那已经是很早之前了。前面我们介绍了SurfaceFlinger中的生产者原创 2022-06-30 13:57:56 · 251 阅读 · 0 评论